Yeni bir Birleşik Krallık konferansında, eski Larian Studios yazarı Baudelaire Welch, Baldur'un Gate 3'ün (BG3) Bear romantizm sahnesinin etkisini tartıştı ve oyundaki önemini vurguladı.
Baldur'un Kapısı 3'ün Bear Romance: Oyunda Belirleyici Bir An
"Daddy Halsin" fenomeni
BG3'ün eşlik eden anlatı liderliği Welch, sahneyi "havza anı" olarak övdü ve Larian Studios'u oyunun fanfiction topluluğunun arzularını benzersiz bir şekilde kabul ettiği ve dahil ettiği için övdü. Sahne, ayıya dönüşen bir druid olan Halsin ile romantizm seçeneği içeriyor. Başlangıçta savaşa yönelik olsa da, bu yetenek duygusal mücadelelerini yansıtan romantik hikayesinin merkezi bir unsuru haline geldi. Welch bunun ilk plan olmadığını, daha ziyade hayran kitlesindeki ateşli "Daddy Halsin" isteklerine bir yanıt olduğunu açıkladı. Halsin'in başlangıçta romantik bir ilgi olarak düşünülmediğini vurguladı.
Welch'in sunumu, fanfiction'un oyun topluluklarının sürdürülmesinde, özellikle de oyun sona erdikten uzun süre sonra katılımı sürdüren romantizm odaklı anlatılarda önemli rolünü vurguladı. Bu, özellikle BG3'ün devam eden popülaritesi için hayati önem taşıyan kadınlar ve LGBTQIA oyuncuları için geçerli olduğunu da sözlerine ekledi. Halsin sahnesinin, fanfiction topluluğunun bir niş grup olarak algılanmadığı, tercihleri doğrudan ele alınan önemli bir kitleyi temsil ettiği dönüm noktası olan bir anı temsil ettiğini belirtti.
Gag'dan oyun değiştirmeye kadar
Romantik bir bağlamda ayı dönüşümü, hafif yürekli, ekran dışı bir şaka olarak başladı. Ancak Larian Studios'un kurucusu Swen Vincke ve kıdemli yazar John Corcoran potansiyelini tanıdı ve Halsin'in romantizm arkına entegre etti. Welch, ayı yönünün başlangıçta başka bir sahnede atılan bir tıkaç olarak tasarlandığını itiraf etti, ancak Vincke ve Corcoran anlatı değerini gördü ve Halsin'in karakterinin kilit bir unsuru olarak dahil etti.