Chế độ đạn đạo của Fortnite: Đối thủ CS2? Lặn sâu
Gần đây, chế độ Đạn đạo mới của Fortnite—một game bắn súng chiến thuật 5v5 với cơ chế gỡ bom—đã tạo ra tiếng vang đáng kể trong cộng đồng Counter-Strike. Đã nảy sinh mối lo ngại rằng nó có thể thách thức các tựa game đã có tên tuổi như Counter-Strike 2, Valorant và Rainbow Six Siege. Hãy cùng xem những lo ngại đó có chính đáng hay không.
Mục lục
- Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của CS2 không?
- Fortnite Ballistic là gì?
- Lỗi của đạn đạo và trạng thái hiện tại
- Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
- Động lực của trò chơi sử thi
Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của Counter-Strike 2 không?
Hình ảnh: ensigame.com
Câu trả lời ngắn gọn là không. Trong khi Rainbow Six Siege và Valorant là những đối thủ thực sự của CS2, thì Ballistic lại tụt hạng đáng kể mặc dù mượn các yếu tố cốt lõi trong lối chơi.
Fortnite Ballistic là gì?
Hình ảnh: ensigame.com
Ballistic lấy cảm hứng từ thiết kế của Valorant nhiều hơn so với CS2. Bản đồ duy nhất có sẵn rất giống với game bắn súng của Riot Games, thậm chí còn kết hợp các hạn chế di chuyển trước vòng đấu. Các trận đấu có nhịp độ nhanh, đòi hỏi phải thắng bảy hiệp (mỗi hiệp khoảng 15 phút). Các vòng kéo dài 1:45, với giai đoạn mua kéo dài 25 giây. Lựa chọn vũ khí bị hạn chế, bao gồm súng lục, súng ngắn, SMG, súng trường tấn công, súng bắn tỉa, áo giáp và nhiều loại lựu đạn khác nhau.
Hình ảnh: ensigame.com
Mặc dù các nhà phát triển nhắm đến việc nhấn mạnh vào chiến lược kinh tế, nhưng hiện tại nó có vẻ không quan trọng. Không có vũ khí rơi cho đồng đội và phần thưởng tròn không ảnh hưởng đáng kể đến các lần mua tiếp theo. Ngay cả sau khi thua một hiệp, người chơi thường có đủ tiền để mua một khẩu súng trường tấn công.
Hình ảnh: ensigame.com
Chuyển động và nhắm mục tiêu vẫn giữ nguyên cơ chế đặc trưng của Fortnite, bao gồm parkour, đường trượt và tốc độ cao, thậm chí còn vượt xa tốc độ của Call of Duty. Chuyển động có nhịp độ nhanh này làm giảm hiệu quả của việc lập kế hoạch chiến thuật và sử dụng lựu đạn. Một lỗi đáng chú ý cho phép người chơi dễ dàng loại bỏ kẻ thù bị khói che khuất nếu tâm ngắm của họ được đặt đúng vị trí.
Lỗi của đạn đạo và trạng thái hiện tại
Ra mắt trong giai đoạn truy cập sớm, Ballistic gặp phải nhiều vấn đề khác nhau. Các sự cố kết nối ban đầu thường dẫn đến các trận đấu không có người lái (3v3 thay vì 5v5). Mặc dù đã có những cải tiến nhưng kết nối vẫn chưa nhất quán. Các lỗi khác, chẳng hạn như vấn đề tâm ngắm liên quan đến khói nói trên, vẫn tồn tại.
Hình ảnh: ensigame.com
Sự không nhất quán về thu phóng và hoạt ảnh bất thường góp phần tạo ra các mô hình chế độ xem khó xử. Các nhà phát triển đã hứa sẽ bổ sung bản đồ và vũ khí trong tương lai, tuy nhiên lối chơi cốt lõi lại thiếu sự trau chuốt. Nền kinh tế kém phát triển, chiều sâu chiến thuật hạn chế và việc duy trì các yếu tố thông thường của Fortnite cản trở tiềm năng của nó như một game bắn súng chiến thuật nghiêm túc.
Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
Đạn đạo hiện có chế độ xếp hạng, có khả năng thu hút một số người chơi. Tuy nhiên, tính chất thông thường vốn có và thiếu lợi thế cạnh tranh của trò chơi khiến nó khó có thể gây ra mối đe dọa cho CS2 hoặc Valorant.
Hình ảnh: ensigame.com
Một bối cảnh thể thao điện tử dành cho Ballistic là điều không thể xảy ra. Do những tranh cãi trước đây của Epic Games xung quanh các giải đấu Fortnite (ví dụ: bắt buộc sử dụng thiết bị được cung cấp), một hệ sinh thái cạnh tranh dường như khó xảy ra, do đó hạn chế sự hấp dẫn đối với những khán giả khó tính.
Động lực của trò chơi sử thi
Hình ảnh: ensigame.com
Mục tiêu chính của Epic Games với Ballistic có thể là nhóm người chơi trẻ hơn của Roblox. Việc bổ sung chế độ kiểu CS2/Valorant sẽ đa dạng hóa các dịch vụ của Fortnite, thu hút người chơi tham gia và giảm khả năng họ chuyển sang các nền tảng cạnh tranh. Tuy nhiên, đối với những người chơi game bắn súng chiến thuật dày dạn kinh nghiệm, Ballistic khó có thể trở thành thế lực thống trị.
Hình ảnh chính: ensigame.com