Hầu hết người hâm mộ của Monster Hunter đều quen thuộc với sự hồi hộp của những con quái vật săn bắn, nhưng việc nắm bắt chúng cũng có ý nghĩa không kém. Trong Monster Hunter Wilds, người chơi đã tình cờ gặp một sự tương tác thú vị xảy ra khi họ nán lại sau khi bị bắt.
Theo chia sẻ của người dùng Reddit Rdgthegreat trên Subreddit R/Monsterhunter, ở gần một con quái vật bị bắt có thể tiết lộ một khoảnh khắc hậu trường thú vị. Cụ thể, sau khi bắt được NU Udra và kiên nhẫn chờ đợi, người chơi chứng kiến Cephalepad khổng lồ chỉ đơn giản là trỗi dậy và rời khỏi hiện trường. Điều này đã dẫn đến sự so sánh hài hước với một bộ phim kết thúc, thêm một liên lạc nhẹ nhàng cho trò chơi.
Đối với những người tò mò về truyền thuyết trong trò chơi đằng sau hiện tượng này, rõ ràng nhóm nghiên cứu ở Monster Hunter Wilds không sử dụng những chiếc lồng khổng lồ. Thay vào đó, họ áp dụng một cách tiếp cận bắt và phát hành, điều này phù hợp với đạo đức của Alma và nhóm của cô trong suốt câu chuyện.
Khoảnh khắc nhỏ kỳ quặc này thể hiện sự chú ý đến chi tiết từ các nhà phát triển của Capcom. Thay vì chỉ đơn giản là mờ dần, họ đã bao gồm một hoạt hình độc đáo trong đó quái vật, mặc dù thiếu một số chi và phần phụ, đi xa. Đó là một cái nhìn hài hước nhưng sâu sắc về các phương pháp nghiên cứu được sử dụng bởi Alma và phi hành đoàn của cô.
Patch 1.000.05.00 Gần đây đã được phát hành cho Monster Hunter Wilds, giải quyết các vấn đề tiến triển nhiệm vụ và sửa lỗi. Mặc dù các cải tiến hiệu suất vẫn đang được thực hiện, trò chơi hiện đang giữ xếp hạng 'hỗn hợp' trên Steam.
Để nâng cao trải nghiệm Monster Hunter Wilds của bạn, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về những gì Monster Hunter Wilds không nói với bạn và khám phá tất cả 14 loại vũ khí trong trò chơi. Hướng dẫn nhiều người chơi của Monster Hunter Hunter Wilds và Monster Hunter Wilds sẽ giúp bạn chơi với bạn bè. Nếu bạn tham gia vào một trong những betas mở, hãy học cách chuyển giao nhân vật Monster Hunter hoang dã của bạn .
Tạp chí Monster Hunter Wilds của IGN đã trao cho trò chơi 8/10, ca ngợi nó là "làm mịn các góc khó khăn hơn của loạt phim theo cách thông minh, tạo ra một số trận đánh cực kỳ thú vị nhưng cũng không có bất kỳ thử thách thực sự nào."