Repo的開發人員將每10個級別引入一次令人興奮的新機械師,將游戲的難度縮小。深入了解即將到來的過度充電機械師的變化的細節,並發現在公開測試版中半合作的團隊一直在進行的工作。
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對大修過度充電
Repo最近進行了一個開放式測試版,以收集有價值的玩家反饋,以便在他們即將進行的更新中收集。重點是遊戲的高收費機械師,這使玩家可以通過將敵人撿起並將其扔到堅硬的表面或遠離團隊中來戰略性地抵抗敵人。但是,此操作受到過度充電儀的調節,該表填充後會導致玩家爆炸。最初,從一開始就可以訪問過度充電功能,但是開發人員已決定在10級上解鎖它。這種變化與他們在20、30及以後引入新的難度增強力學的計劃相吻合,從而使該進度系統中的首屆挑戰過度充電。
這些新機制將與遊戲的傳說相關。正如Semwork的團隊所說:“因此,該系統也將與知識相關聯。這不會只是無緣無故的頭。這會有一些附加的東西,我們將來會分享更多細節。”
開發人員加入了公開beta對接
在開放式測試版中,半貨格的開發人員積極參與隨機對決,直接與玩家參與,以收集有關潛在改進的第一手見解。半合作的開發商Pontus Sundstrom表示高興看到玩家喜歡游戲的新成員。
他分享道:“實際上,我也通過服務器中的隨機對接而與很多你們一起玩過。” Sundstrom進一步指出:“我一直在問一些問題,找出你們發現的樂趣,類似的東西。”
借助社區的反饋,半決賽致力於增強存儲庫。隨著開發人員承諾盡快揭開更多細節,玩家可以預期更多令人興奮的更新。通過查看下面的文章來了解Repo中最新的發展!