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Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Autor : Alexis Aktualisieren:May 17,2025

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Die Entwickler von Repo werden die Schwierigkeitsgrad des Spiels mit aufregenden neuen Mechanikern revolutionieren, die alle 10 Ebenen eingeführt haben. Nehmen Sie sich auf die Details zu den bevorstehenden Änderungen des Überladungsmechanikers ein und entdecken Sie, woran das Team bei Semiwork während der Open Beta gearbeitet hat.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Repo hat kürzlich eine offene Beta durchgeführt, um wertvolles Spieler -Feedback zu ihrem bevorstehenden Update zu sammeln. Ein bedeutender Fokus lag auf dem übergeborenen Mechaniker des Spiels, der es den Spielern ermöglicht, Feinde strategisch entgegenzuwirken, indem sie sie aufnutzen und auf harte Oberflächen oder weg von ihrem Team wegwerfen. Diese Aktion wird jedoch durch ein Überladungsmesser reguliert, das den Spieler, wenn er gefüllt ist, explodiert.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Ursprünglich war die Überladungsfunktion von Anfang an zugänglich, aber die Entwickler haben beschlossen, sie auf Stufe 10 freizuschalten. Diese Änderung stimmt mit ihrem Plan zur Einführung einer neuen Mechanik der Schwierigkeiten in den Level 20, 30 und darüber hinaus, wodurch die Eröffnungsherausforderung in diesem Fortschrittssystem überladen ist.

Diese neuen Mechaniken werden mit der Überlieferung des Spiels aufwandhaft verbunden. Wie das Team von Semiwork feststellte: "Daher wird dieses System auch an Überlieferungen gebunden sein. Es wird nicht nur ohne Grund ein Gimmick sein. Es wird etwas miteinander verbunden und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Während der Open Beta nahmen die Entwickler von Semiwork aktiv an zufälliger Matchmaking teil und nahmen direkt mit den Spielern zusammen, um Einblicke in potenzielle Verbesserungen aus erster Hand zu sammeln. Pontus Sundstrom, ein Entwickler bei Semiwork, äußerte sich erfreut darüber, dass Spieler die Neuzugänge des Spiels genießen.

Er teilte mit: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Sundstrom bemerkte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit dem Feedback der Community in der Hand setzt sich Semiwork zur Verbesserung des Repo ein. Die Spieler können mehr aufregende Updates vorhersehen, da die Entwickler versprochen haben, bald weitere Details vorzustellen. Bleiben Sie über die neuesten Entwicklungen in Repo informiert, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!

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