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작가 : Alexis 업데이트:May 17,2025

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

Repo의 개발자들은 10 레벨마다 도입 된 흥미 진진한 새로운 역학으로 게임의 어려움을 혁신 할 수 있도록 설정되었습니다. 오버 홀드 메카닉에 대한 다가오는 변경 사항에 대한 세부 사항을 살펴보고 Semiwork의 팀이 공개 베타 중에 무엇을하고 있는지 알아보십시오.

리포 개발 업데이트

과대 충전 점검

Repo는 최근에 다가오는 업데이트에 대한 귀중한 플레이어 피드백을 수집하기 위해 공개 베타를 수행했습니다. 게임의 과하의 정비공에 중점을 두었습니다. 이로 인해 플레이어는 적에게 적에게 전략적으로 대응하여 하드 표면이나 팀에서 멀리 떨어질 수 있습니다. 그러나이 동작은 채워질 때 플레이어가 폭발하는 과하의 미터에 의해 규제됩니다.

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

원래 과하의 기능은 처음부터 바로 액세스 할 수 있었지만 개발자는 레벨 10에서 잠금을 해제하기로 결정했습니다.이 변경 사항은 레벨 20, 30 및 그 이후에 새로운 어려움을 증가시키는 역학을 도입하려는 계획과 일치 하여이 진행 시스템에서 사령관 과제를 과제로 만듭니다.

이 새로운 역학은 게임의 지식에 복잡하게 연결될 것입니다. Semiwork의 팀이 말했듯이, "이 시스템은 또한 지식과 관련이있을 것입니다. 아무 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 무언가가 첨부 될 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."

개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

오픈 베타 기간 동안 Semiwork의 개발자들은 무작위 매치 메이킹에 적극적으로 참여하여 플레이어와 직접 참여하여 잠재적 인 개선에 대한 직접 통찰력을 수집했습니다. Semiwork의 개발자 인 Pontus Sundstrom은 플레이어가 게임에 새로 추가 된 것을 즐기는 것을 보는 기쁨을 표명했습니다.

그는 "그리고 나는 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 실제로 많은 너희들 인 시크릿을 비밀리에 연주했다"고 말했다. Sundstrom은 또한 "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 너희들이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고있다"고 지적했다.

커뮤니티의 피드백을 받으면 Semiwork는 저장소를 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 개발자가 더 자세한 내용을 곧 공개하겠다고 약속 한 것처럼 플레이어는 더 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있습니다. 아래 기사를 확인하여 Repo의 최신 개발에 대한 정보를 얻으십시오!

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