> NetEase是一家全球遊戲巨頭,目前支持一旦人類
和最近推出的Marvel競爭對手> 等現場服務標題。 後者成功的發布和即將到來的第1季戰鬥通行證,以及1月10日神奇四俠的預期到來,Netease對現有投資組合的承諾。
>這不是建立不在網上工作室的著名遊戲開發人員的第一個實例。 Hiroyuki Kobayashi是前生產危機的製作人,同樣在2022年創立了GPTRACK50 Studios。 >在 Halo 特許經營的過渡期間。 以 halo infinite
的發出後內容和派拉蒙係列的接收,343個行業重新品牌為Halo Studios的挑戰以及向虛幻引擎的轉變提出了潛在的振興。雖然Sparks的項目被暫時擱置,但未來仍然不確定。尋找新出版商將確定這個雄心勃勃的項目的命運及其對遊戲景觀的影響。
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