ジェリーフックは、
halo Infinite の元デザインリードであり、Netease子会社であるJar of Sparksがデビュープロジェクトの開発を一時的に停止したことを発表しました。 2022年に結成されたスタジオは、次世代の物語主導のアクションゲームに対するビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。 グローバルゲームの巨人であるNeteaseは、現在、人間
や最近発売されたマーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 後者の発売の成功と今後のシーズン1バトルパスは、1月10日にファンタスティックフォーの予想される到着とともに、既存のポートフォリオに対するNeteaseのコミットメントを強調しています。 フックのLinkedIn Postは、開発の一時停止を確認し、創造的なビジョンを効果的にサポートできるパートナーをスタジオの検索に強調しました。 彼は、チームの革新的な仕事に誇りを表明し、本当にユニークなゲーム体験を生み出すために課された大胆なリスクを表明しました。 レイオフは明示的に言及されていませんでしたが、その後の投稿では、スタジオが今後数週間でチームメンバーが新しい役割を見つけるのを支援することを示しました。 これは、NetEaseの下でスタジオを設立する著名なゲーム開発者の最初のインスタンスではありません。 元バイオハザード
プロデューサーである小林雪子は、2022年にGptrack50 Studiosを設立しました。このニュースは、
haloフランチャイズの移行期の中にあります。 Halo Infinite の発売後のコンテンツとParamountシリーズの受信、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と非現実的なエンジンへの移行による課題に続く課題に続く。
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