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Halo Infinite Lead의 스튜디오 축 데뷔 게임

작가 : Savannah 업데이트:Feb 01,2025

Halo Infinite Lead의 스튜디오 축 데뷔 게임

Netease 's Studio, Sparks Jar of Sparks, 첫 번째 게임에서 개발을 일시 중지합니다. <,,> halo infinite <🎜

의 전 디자인 리드 인 제리 훅 (Jerry Hook)은 그의 스튜디오 (Netease) 자회사 인 스파크 (Sparks)가 데뷔 프로젝트에서 일시적으로 개발을 중단했다고 발표했다. 2022 년에 결성 된 스튜디오는 차세대 내러티브 중심 액션 게임에 대한 비전을 실현하기 위해 새로운 출판 파트너를 적극적으로 찾고 있습니다. 글로벌 게임 대기업 인 Netease는 현재

ale 인 Human

및 최근에 출시 된 Marvel Rivals와 같은 라이브 서비스 타이틀을 지원합니다. 후자의 성공적인 출시 및 다가오는 시즌 1 전투 패스는 1 월 10 일 Fantastic Four의 예상 도착과 함께 Netease의 기존 포트폴리오에 대한 약속을 강조합니다. . Hook의 LinkedIn Post는 개발 중지를 확인하여 창의적 비전을 효과적으로 지원할 수있는 파트너에 대한 스튜디오의 검색을 강조했습니다. 그는 팀의 혁신적인 작업과 진정으로 독특한 게임 경험을 만들기 위해 취한 대담한 위험에 자부심을 표명했습니다. 정리 해고는 명시 적으로 언급되지 않았지만 후속 게시물에 따르면 스튜디오는 팀원들이 앞으로 몇 주 안에 새로운 역할을 찾는 데 도움이 될 것이라고 지적했습니다.

. 이것은 Netease 아래에 스튜디오를 설립하는 저명한 게임 개발자의 첫 번째 사례가 아닙니다. 전 <🎜 🎜> 레지던트 이블

프로듀서 인 Hiroyuki Kobayashi는 2022 년에 GPTrack50 Studios를 설립했습니다. 뉴스는 <🎜 🎜> halo <🎜🎜> 프랜차이즈에 대한 전환 기간 동안 발생합니다. <<> Halo Infinite <🎜 🎜 <🎜 🎜>의 출시 후 컨텐츠와 Paramount 시리즈의 수신, 343 Industries의 Halo Studios로의 브랜드 변경 및 Unreal Engine으로의 전환으로 인해 잠재적 인 활성화를 제안합니다. Sparks의 프로젝트가 일시적으로 보류되고 있지만 미래는 여전히 불확실합니다. 새로운 출판사를 검색하면이 야심 찬 프로젝트의 운명과 게임 환경에 미치는 영향이 결정됩니다. <<> <<> (참고 : 원본 텍스트에 제공된 이미지 URL은 요약과 관련이 없으며 자리 표시 자로 대체되었습니다. 적절한 이미지를 가능한 경우 대체해야합니다.)

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