樂高首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)分享了有關公司未來的令人興奮的消息,揭示了通過冒險進入視頻遊戲開發來擴展其數字足蹟的計劃。這一戰略舉動包括自己製作遊戲,並與其他開發人員合作。
“我們有信心,只要我們在樂高品牌下運作,我們的目標是為數字和物理平台的所有年齡段的兒童創造體驗。在內部開發遊戲是我們正在積極追求的東西。” - 尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)
擴展到遊戲並不意味著樂高將結束與外部開發人員的合作夥伴關係。就在上個月,著名記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導說,以樂高主題的冠軍而聞名的TT Games目前正在開發一款新的樂高遊戲,可能與華納兄弟(Warner Bros.)的特許經營有關。
圖片:SteamCommunity.com
LEGO迄今為止最傑出的遊戲合作是在Epic Games上。去年,在Fortnite中引入了一個以樂高為主題的模式,事實證明是非常受歡迎的,展示了樂高數字擴展的潛力。此外,Lego在過去二十年中由TT Games開發的Adventure Game系列建立了遺產。儘管工作室最近的最新消息稀疏,但受樂高《星球大戰:天行者傳奇》的成功啟發的新樂高哈利·波特遊戲的耳語一直在流傳。
除了其多樣化的遊戲組合外,Lego與2K遊戲合作推出了LEGO 2K Drive,這是去年發布的賽車遊戲。這項冒險進一步展示了樂高對各種遊戲類型的粉絲的適應性和承諾。