微軟已確認它將減少其勞動力的3%,截至2024年6月,總計228,000名員工中約有6,000名員工。該公司的目標是簡化所有團隊的管理層。 Microsoft發言人向CNBC表示:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功的最佳定位。”
IGN詢問了這些削減是否影響微軟的視頻遊戲業務。 2024年9月,Microsoft在當年較早的1,900名員工裁員後,將其遊戲部門減少了650名員工。這導致了Hi-Fi Rush開發人員Tango Gameworks和Redfall Developer Arkane Austin的關閉。自2023年以690億美元的價格收購Activision Blizzard以來,Microsoft從其遊戲業務中放棄了總共2,550名員工。
2024年6月,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)告訴IGN,“我必須在公司內部經營可持續的業務並成長,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,這不是我喜歡的決定,而是有人需要做出的決定。”
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