Microsoft подтвердила, что сократит 3% своей рабочей силы, затронув около 6000 сотрудников из общей численности 228 000 по состоянию на июнь 2024 года. Компания стремится оптимизировать уровни управления во всех командах. Представитель Microsoft заявил CNBC: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN спросил, влияют ли эти сокращения бизнес Microsoft на бизнес видеоигр. В сентябре 2024 года Microsoft сократила свое игровое подразделение дополнительными 650 сотрудниками, после более раннего сокращения 1900 сотрудников в этом году. Это привело к закрытию разработчика Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчика Redfall Arkane Oustin. С момента приобретения Blizzard Activision за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft отпустила в общей сложности 2550 сотрудников от своего игрового бизнеса.
В июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер сказал IGN: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, являются не решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Развитие ...