概括
- 索尼並不擔心將PS5用戶丟給PC。
- 儘管沒有永久控制台獨家使用,但PS5銷售與PS4銷售相當。
- 索尼計劃在PC上發布PlayStation遊戲的一種更具侵略性的方法。
索尼高管最近輕描淡寫了對PlayStation控制台用戶切換到PC遊戲的擔憂。在討論索尼的PC發布策略中,該聲明出現了。
索尼進入PC遊戲的企業始於2020年,Horizon Zero Dawn 。在2021年收購Nixxes軟件(著名的PC Porting Studio)之後,該計劃加速了。
在PC上發布PlayStation遊戲的同時,它擴大了覆蓋範圍和收入,從理論上講,它削弱了索尼硬件的獨特賣點。但是,索尼代表在2024年末投資者問答中表示,他們沒有觀察到將PS5用戶丟給PC的重大風險。這位官員說:“就失去PC的用戶而言,我們既沒有確認正在進行任何此類趨勢,也沒有將其視為到目前為止的主要風險。”
儘管PC端口,PS5銷售仍然強勁
PS5銷售數據支持索尼的信心。截至2024年11月,已經出售了6550萬個PS5單元,在頭四年中,PS4的銷量緊密反映了PS4超過7300萬輛。這種相似性更多地歸因於大流行期間的PS5供應鏈問題,而不是PC端口的影響。一代人的一致銷售表明,PC版本對PS5上訴的影響最小。
聲明“就失去PC的用戶而言,我們既沒有確認正在進行任何此類趨勢,也沒有將其視為到目前為止的主要風險”,強調了這項評估。
索尼打算進一步加速其PC移植策略。 2024年,希羅基·托託基(Hiroki Totoki)總統宣布了一種更“激進的”方法,旨在縮短PS5和PC版本之間的發行窗口。 Marvel的蜘蛛俠2在PS5首次亮相僅15個月的1月30日在PC上推出,體現了這一轉變。這與蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)形成鮮明對比,這是兩年多的PlayStation。
除了《蜘蛛俠2》 , 《最終幻想VII重生》還於1月23日到達Steam。其他幾個備受矚目的PS5獨家產品仍未通知PC,包括Gran Turismo 7 , Ronin , Stellar Blade的Rise Rise和Demon's Souls Remake。