Resumo
- A Sony não está preocupada em perder usuários do PS5 para o PC.
- As vendas do PS5 são comparáveis às vendas do PS4, apesar da ausência de exclusivos de console permanente.
- A Sony planeja uma abordagem mais agressiva para lançar a PlayStation Games no PC.
Um executivo da Sony recentemente subestimou preocupações sobre os usuários do PlayStation Console, mudando para jogos para PC. Esta declaração surgiu durante uma discussão sobre a estratégia de publicação de PC da Sony.
A incursão da Sony nos jogos de PC começou em 2020 com o Horizon Zero Dawn . Essa iniciativa acelerou após a aquisição de 2021 do Nixxes Software, um renomado estúdio de portamento de PC.
Enquanto o lançamento do PlayStation Games no PC expande alcance e receita, teoricamente enfraquece o ponto de venda exclusivo do hardware da Sony. No entanto, um representante da Sony declarou durante uma Q&A dos investidores no final de 2024 que eles não observaram um risco significativo de perder usuários do PS5 para o PC. O funcionário afirmou: "Em termos de perda de usuários para PCs, não confirmamos que essa tendência está em andamento, nem a vemos como um grande risco, até agora".
As vendas do PS5 permanecem fortes, apesar das portas do PC
A confiança da Sony é apoiada pelos números de vendas do PS5. Em novembro de 2024, 65,5 milhões de unidades PS5 haviam sido vendidas, espelhando de perto as vendas do PS4 de mais de 73 milhões de unidades em seus primeiros quatro anos. Essa semelhança é atribuída mais aos problemas da cadeia de suprimentos do PS5 durante a pandemia do que ao impacto das portas de PC. As vendas consistentes ao longo de gerações sugerem impacto mínimo dos lançamentos de PC no PS5 Appeal.
A declaração: "Em termos de perda de usuários para PCs, não confirmamos que qualquer tendência está em andamento, nem a vemos como um risco importante, até agora", ressalta essa avaliação.
A Sony pretende acelerar ainda mais sua estratégia de portamento de PC. Em 2024, o presidente Hiroki Totoki anunciou uma abordagem mais "agressiva", com o objetivo de reduzir a janela de liberação entre as versões do PS5 e do PC. Marvel's Spider-Man 2 , lançado no PC em 30 de janeiro, apenas 15 meses após sua estréia no PS5, exemplifica essa mudança. Isso contrasta com o Homem-Aranha: Miles Morales , que permaneceu um PlayStation exclusivo por mais de dois anos.
Além do Homem-Aranha 2 , Final Fantasy VII Rebirth chega ao Steam 23 de janeiro. Vários outros exclusivos de alto perfil PS5 permanecem sem aviso prévio para o PC, incluindo Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade e o remake de almas do demônio .