概括
- 索尼并不担心将PS5用户丢给PC。
- 尽管没有永久控制台独家使用,但PS5销售与PS4销售相当。
- 索尼计划在PC上发布PlayStation游戏的一种更具侵略性的方法。
索尼高管最近轻描淡写了对PlayStation控制台用户切换到PC游戏的担忧。在讨论索尼的PC发布策略中,该声明出现了。
索尼进入PC游戏的企业始于2020年,Horizon Zero Dawn 。在2021年收购Nixxes软件(著名的PC Porting Studio)之后,该计划加速了。
在PC上发布PlayStation游戏的同时,它扩大了覆盖范围和收入,从理论上讲,它削弱了索尼硬件的独特卖点。但是,索尼代表在2024年末投资者问答中表示,他们没有观察到将PS5用户丢给PC的重大风险。这位官员说:“就失去PC的用户而言,我们既没有确认正在进行任何此类趋势,也没有将其视为到目前为止的主要风险。”
尽管PC端口,PS5销售仍然强劲
PS5销售数据支持索尼的信心。截至2024年11月,已经出售了6550万个PS5单元,在头四年中,PS4的销量紧密反映了PS4超过7300万辆。这种相似性更多地归因于大流行期间的PS5供应链问题,而不是PC端口的影响。一代人的一致销售表明,PC版本对PS5上诉的影响最小。
声明“就失去PC的用户而言,我们既没有确认正在进行任何此类趋势,也没有将其视为到目前为止的主要风险”,强调了这项评估。
索尼打算进一步加速其PC移植策略。 2024年,希罗基·托托基(Hiroki Totoki)总统宣布了一种更“激进的”方法,旨在缩短PS5和PC版本之间的发行窗口。 Marvel的蜘蛛侠2在PS5首次亮相仅15个月的1月30日在PC上推出,体现了这一转变。这与蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)形成鲜明对比,这是两年多的PlayStation。
除了《蜘蛛侠2》 , 《最终幻想VII重生》还于1月23日到达Steam。其他几个备受瞩目的PS5独家产品仍未通知PC,包括Gran Turismo 7 , Ronin , Stellar Blade的Rise Rise和Demon's Souls Remake。