根據Insider Gaming報導,一款以《極地戰嚎》宇宙為背景、先前代號為「Maverick計劃」並設定於阿拉斯加險峻荒野的撤離射擊遊戲,已歷經全面重啟。該專案最初被構想為《極地戰嚎7》的多人模式擴充內容,但在Ubisoft內部審查後面臨重大轉折。儘管內部團隊與測試者給予高度正面回饋,領導層仍決定將主要開發資源轉向「黑鳥計劃」——即現已確認為正統《極地戰嚎7》的作品。當核心技術團隊被調派至工作室其他優先專案時,這款多人遊戲的願景也迎來最終終結。
開發責任後續已移交至以支援Ubisoft3A作品聞名的Ubisoft Sherbrooke工作室。與此同時,原團隊幾乎所有成員皆被轉調至聚焦開發下一代正傳《極地戰嚎》作品,標誌著完整的戰略轉向。
正如內幕人士Tom Henderson於2024年12月中旬披露,《極地戰嚎7》正逐漸成型為該系列最令人窒息的篇章之一。遊戲將以寒意刺骨的背景設定,把玩家拋入充滿偏執感與緊迫氛圍的世界。故事聚焦於主角家人遭神秘邪教綁架,該組織正對動物與兒童進行詭異的致幻劑實驗。隨著時間流逝,玩家必須在嚴格的72小時遊戲時限內完成救援任務——這僅相當於現實世界的24小時——使時間成為核心機制與永不休止的對手。
關鍵遊戲特色將体现於主角腕錶上顯示的即時倒數計時,這不斷視覺提示著拯救至親的時間正在消逝。持續運轉的計時器不僅強化緊張感,更將迫使玩家做出瞬息萬變的高風險決策,任何猶豫都可能導致不可逆轉的後果。《極地戰嚎7》旨在提供沉浸感極強且充滿情緒張力的體驗,在此每分每秒皆舉足輕重,每個行動皆承載重量。
