昨夜標誌著備受矚目的英國影藝學院遊戲獎頒獎典禮圓滿落幕
今年的耀眼贏家包括《Balatro》與《吸血鬼倖存者》
然而由於頒獎典禮中未設立平台專屬類別,有人質疑手機遊戲是否獲得了應有的重視
儘管或許缺少Geoff Keighley主辦的遊戲大獎那般華麗場面,但英國影藝學院遊戲獎在業界威望方面可謂更勝一籌。雖然2024年英國影藝學院遊戲獎再度未設立手機遊戲專屬獎項,過去一年間多款重要的手機發行作品仍斬獲了令人稱羨的榮譽。
《Balatro》榮獲最佳首發遊戲獎——這項成就可謂利弊兼具。在慶賀Localthunk這款獨具匠心的類Rogue牌組構築遊戲之餘,此項肯定已引發發行商瘋狂尋求類似獨立成功故事的淘金熱潮。
與此同時,2023年度遊戲得主《吸血鬼倖存者》奪下最佳進化遊戲獎座,擊敗了包含《暗黑破壞神IV》與《Final Fantasy XIV Online》在內的3A級競爭者。
手機遊戲代表性疑慮
英國影藝學院遊戲獎秉持獨特方針,自2019年取消手機遊戲專屬獎項後,便不再設立基於平台劃分的獎勵類別。儘管存在《吸血鬼倖存者》與《原神》等重大手機與跨平台成功作品,此架構至今仍未改變。
先前與英國影藝學院代表Luke Hebblethwaite的對話中曾揭露該組織的核心理念:獎項應根據遊戲本身價值進行評判,無關發行平台。此觀點雖具合理性,但我們不能忽視手機平台對《Balatro》與《吸血鬼倖存者》等作品影響力與成功度的加乘作用——這無疑是促成其獲獎的重要因素。
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