微軟和動視暴雪的新戰略:利用 King 的專業知識開發 AA 手遊
微軟對動視暴雪的收購催生了一項新舉措:在暴雪內部創建一個專門的團隊,主要由 King 員工組成,以開發基於已建立特許經營權的小型 AA 遊戲。 這一戰略舉措旨在擴大微軟的移動遊戲業務,並解決與 AAA 遊戲開發相關的成本上升問題。
王者手遊開發實力
這個新團隊充分利用了 King 在移動遊戲市場的豐富經驗,他們在該領域憑借《Candy Crush》和《Farm Heroes》等遊戲取得了巨大成功。 他們過去在現有 IP 的移動改編方麵所做的工作,例如現已停產的《古惑狼:逃跑!》,展示了他們在這一領域的能力。 雖然之前宣布的《使命召喚》手機遊戲的狀態仍不清楚,但這一新項目標誌著暴雪標誌性係列遊戲的移動改編重新受到關注。
微軟的移動野心和 AA 遊戲的重要性
菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 在 Gamescom 2023 上的聲明中體現了微軟對移動遊戲的承諾,強調移動功能是動視暴雪收購背後的關鍵驅動力。 這一戰略舉措不僅僅是為了向 Xbox 玩家推出新遊戲,更是為了向 Xbox 玩家推出新遊戲。這是為了在廣闊的移動遊戲市場中建立牢固的立足點。 競爭性移動應用商店的發展進一步凸顯了這一雄心。 與 AAA 遊戲相比,AA 遊戲的開發成本較低,為開拓該市場提供了一種經濟高效的方式。
猜測和潛在項目
這支新隊伍的組建引發了球迷的不小的猜測。 潛在的項目可能包括《魔獸世界》等流行遊戲的移動改編,效仿《英雄聯盟:狂野裂穀》的成功,或者類似《Apex Legends Mobile》或《使命召喚:移動》的移動版《守望先鋒》體驗。 可能性有很多,這一舉措的未來有望在移動遊戲領域取得令人興奮的發展。 AA 遊戲的風險和成本較低,可以進行新市場的實驗和探索,這是微軟更廣泛戰略的一個重要方麵。