Nueva estrategia de Microsoft y Activision Blizzard: aprovechar la experiencia de King para juegos móviles AA
La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft ha impulsado una nueva iniciativa: la creación de un equipo dedicado dentro de Blizzard, compuesto principalmente por empleados de King, para desarrollar juegos AA de menor escala basados en franquicias establecidas. Este movimiento estratégico tiene como objetivo expandir la presencia de juegos móviles de Microsoft y abordar los crecientes costos asociados con el desarrollo de juegos AAA.
La destreza de King en el desarrollo de juegos móviles
Este nuevo equipo aprovecha la amplia experiencia de King en el mercado de los juegos móviles, un sector en el que han logrado un éxito significativo con títulos como Candy Crush y Farm Heroes. Su trabajo anterior en adaptaciones móviles de IP existentes, como Crash Bandicoot: On the Run!, ahora descontinuado, demuestra su capacidad en esta área. Si bien el estado de un juego móvil Call of Duty previamente anunciado sigue sin estar claro, esta nueva empresa indica un enfoque renovado en las adaptaciones móviles de las icónicas franquicias de Blizzard.
Las ambiciones móviles de Microsoft y la importancia de los juegos AA
El compromiso de Microsoft con los juegos móviles es evidente en las declaraciones de Phil Spencer en Gamescom 2023, destacando las capacidades móviles como un factor clave detrás de la adquisición de Activision Blizzard. Este movimiento estratégico no se trata únicamente de presentar nuevos juegos a los jugadores de Xbox; se trata de establecer una posición sólida en el vasto mercado de los juegos móviles. El desarrollo de una tienda de aplicaciones móviles competidora subraya aún más esta ambición. Los juegos AA, con sus menores costos de desarrollo en comparación con los títulos AAA, brindan una forma rentable de explorar este mercado.
Especulación y proyectos potenciales
La formación de este nuevo equipo ha provocado considerables especulaciones entre los aficionados. Los proyectos potenciales podrían incluir adaptaciones móviles de franquicias populares como World of Warcraft, que reflejan el éxito de League of Legends: Wild Rift, o una experiencia móvil de Overwatch similar a Apex Legends Mobile o Call of Duty: Mobile. Las posibilidades son numerosas y el futuro de esta iniciativa promete avances interesantes en el panorama de los juegos móviles. El menor riesgo y costo asociados con los títulos AA permiten la experimentación y exploración de nuevos mercados, un aspecto valioso de la estrategia más amplia de Microsoft.