在去年的Game Awards上宣布了《心愛的遊戲》的續集激動人心的續集之後,人們對Capcom的RE Engine的使用猖ramp。 IGN與關鍵項目領導者交談後,IGN可以獨家確認這些謠言。
在深入的訪談中,Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata證實了RE Engine用於續集。他詳細闡述了Machine Head Works的角色,指出:
機器頭現在與Capcom和Clover一起工作的方式當然是Capcom是ōkami的主要IP持有人,決定了遊戲的主要方向。我們有三葉草作為該項目的發展負責人。 Machine Head Works的工作是通過以前曾與Capcom合作的幾個標題,因此我們知道Capcom需要什麼來創建遊戲。這是機器頭部工作的東西,具有經驗和知識。我們也有與Kamiya-san合作的經驗。因此,我們既有Capcom又有三葉草的經驗,而且我們的行為就像三葉草和Capcom之間的橋樑。
除此之外,我們還具有使用我們用於該項目的遊戲引擎RE Engine的經驗。因此,Clovers的開發人員沒有使用此引擎的任何經驗,但是Machine Head Works具有使用它的經驗。因此,我們正在協助他們。同樣在我們的領導下,機器工作人員,我們有實際上有與原始ōkami遊戲合作的經驗,並將幫助我們開發此標題。
當被問及RE Engine及其對ōkami續集的潛在貢獻的吸引力時,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi肯定地回答,說:“是的。”他補充說:“但是,當然,我們目前無法詳細介紹。但是我們來自Capcom,我們相信,如果沒有Re Engine,我們將無法意識到[導演Hideki] Kamiya-San對這個項目的藝術夢想。”
導演hideki kamiya也讚揚了引擎的功能:“因此,RE Engine當然以表現出他們擁有的最好的遊戲而聞名。非常非常好表達。因此,我們相信人們也期望和等待此遊戲的RE Engine質量水平。”
在採訪的晚些時候,潛在客戶暗示了Re Engine有可能實現原始ōkami開發期間無法實現的野心。薩卡塔(Sakata)指出:“借助當今的技術,我們能夠實現這一切,現在我們已經擁有RE Engine以及與我們一起工作的所有這些都可以實現的時代,甚至更大。”
Re Engine或觸手可及的月球發動機最初是為Resident Evil 7:Biohazard開發的,此後已被用於Capcom的主要冠軍,包括《生化危機》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma。雖然大多數使用RE Engine的遊戲都具有逼真的藝術風格,但將ōkami獨特的視覺風格與該引擎集成的可能性令人振奮。 Capcom還正在開發新的後繼引擎Rex,該引擎逐漸將其技術集成到現有的RE引擎中,這表明Rex的元素可能出現在ōkami續集中。
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