王朝勇士:起源提供不同的困难水平,以迎合各种玩家技能。本指南有助于确定您的体验的最佳设置。
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所有朝代战士:起源困难设置
存在四个困难水平:历史学家(简单),Wayfarer(正常),英雄(硬)和最终战士(非常艰难)。最初只能访问前三个;完成派系的主要情况后,终极战士解锁了。请注意,完成一场最终战士的战斗获得了奖杯/成就,但是竞选完成并没有特定于特定的奖励。
哪个朝代战士:起源难度设置是最好的?
历史学家是新来者或球员优先考虑故事而不是挑战的理想选择。 Wayfarer适合大多数球员,甚至是那些有限的Musou/Warriors经验的球员。建议将英雄用于系列退伍军人,而最终的战士挑战了经验丰富的Musou Masters,尤其是挑战后内容。可以通过配置菜单在战斗之间调整困难,而不会影响故事情节。
难度模式差异王朝战士:起源
历史学家简化了战斗,使敌人的攻击容易阻止,更加惊人的敌人更容易,更简单,更简单,并更快地填充了穆斯科仪表。英雄增加了敌人的力量和侵略性,减少了帕里/逃避窗户,消除了肉bun滴,在阻塞时耗尽了勇敢,限制战场影响时间,并稍微降低了技能点和金色的回报。最终的战士通过更紧密的时机窗户和大幅降低战斗奖励加剧了英雄的挑战。