Dynasty Warriors: Origins bietet unterschiedliche Schwierigkeitsgrade für verschiedene Spielerfähigkeiten. Dieser Leitfaden ermittelt die optimale Einstellung für Ihre Erfahrung.
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Alle Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgradeinstellungen
Es gibt vier Schwierigkeitsgrade: Historiker (einfach), Wayfarer (normal), Held (hart) und Ultimate Warrior (sehr hart). Nur die ersten drei sind ursprünglich zugänglich; Ultimate Warrior entspannt nach Abschluss des Hauptszenarios einer Fraktion. Beachten Sie, dass der Abschluss eines Kampfes um Ultimate Warrior eine Trophäe/Leistung erhält, die Kampagnenvervollständigung jedoch keine schwierigen Belohnungen hat.
Welche Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgrad ist am besten?
Der Historiker ist ideal für Neuankömmlinge oder Spieler, die die Geschichte vor der Herausforderung priorisieren. Wayfarer passt zu den meisten Spielern, selbst diejenigen mit begrenzten Musou/Warriors -Erfahrung. Hero wird für Serienveteranen empfohlen, während Ultimate Warrior erfahrene Musou Masters, insbesondere für Inhalte nach dem Kampagnen, herausfordert. Schwierigkeiten können zwischen Schlachten über das Konfigurationsmenü angepasst werden, ohne die Handlung zu beeinflussen.
Schwierigkeitsmodus Unterschiede in Dynastie -Krieger: Herkunft
Der Historiker vereinfacht den Kampf und lässt feindliche Angriffe leicht blockierbar, erstaunliche Feinde leichter, Tapferkeit gewinnen einfacher und musou -muskuger füllen sich schneller. Der Held erhöht die Stärke und Aggression der Feind, reduziert Parry/Elevade -Fenster, entfernt Fleischbrötchenabfälle, erschreckt die Tapferkeit beim Blockieren, begrenzt den Einfluss von Schlachtfeldszeiten und reduziert leicht Fähigkeitspunkte und Goldbelohnungen. Ultimate Warrior verstärkt die Herausforderungen des Helden mit noch strengeren Zeitfenstern und deutlich niedrigeren Kampfprämien.