Dynasty Warriors:Originsは、多様なプレイヤースキルセットに応えるためのさまざまな難易度を提供します。このガイドは、あなたの経験に最適な設定を決定するのに役立ちます。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
4つの難易度が存在します:歴史家(簡単)、ウェイファーラー(通常)、ヒーロー(ハード)、究極の戦士(非常に硬い)。最初は最初にアクセス可能です。 Ultimate Warriorは、派factのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorで戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度に特化した報酬はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
歴史家は、チャレンジよりもストーリーを優先する新人やプレイヤーに最適です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適しています。これは、ムソウ/ウォリアーズの経験が限られている人でもあります。ヒーローはシリーズの退役軍人に推奨されますが、Ultimate Warriorは、特にキャンペーン後のコンテンツに味付けされたムソウマスターに挑戦します。ストーリーラインに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家は戦闘を簡素化し、敵の攻撃を簡単にブロックできるようにし、驚異的な敵を容易にし、勇気をよりシンプルにし、ムソウのゲージをより速く充填します。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を削減/回避し、肉のパンの滴を取り除き、ブロッキングの勇気を使い果たし、戦場の影響時間を制限し、スキルポイントとゴールドの報酬をわずかに減らします。 Ultimate Warriorは、さらに厳しいタイミングの窓と戦闘の報酬を大幅に低下させ、ヒーローの課題を強化します。