王朝勇士:起源提供不同的困難水平,以迎合各種玩家技能。本指南有助於確定您的體驗的最佳設置。
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所有朝代戰士:起源困難設置
存在四個困難水平:歷史學家(簡單),Wayfarer(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常艱難)。最初只能訪問前三個;完成派系的主要情況後,終極戰士解鎖了。請注意,完成一場最終戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但是競選完成並沒有特定於特定的獎勵。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
歷史學家是新來者或球員優先考慮故事而不是挑戰的理想選擇。 Wayfarer適合大多數球員,甚至是那些有限的Musou/Warriors經驗的球員。建議將英雄用於系列退伍軍人,而最終的戰士挑戰了經驗豐富的Musou Masters,尤其是挑戰後內容。可以通過配置菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響故事情節。
難度模式差異王朝戰士:起源
歷史學家簡化了戰鬥,使敵人的攻擊容易阻止,更加驚人的敵人更容易,更簡單,更簡單,並更快地填充了穆斯科儀表。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕里/逃避窗戶,消除了肉bun滴,在阻塞時耗盡了勇敢,限制戰場影響時間,並稍微降低了技能點和金色的回報。最終的戰士通過更緊密的時機窗戶和大幅降低戰鬥獎勵加劇了英雄的挑戰。