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只要持续的玩家参与度,Take-Two Interactive一直表现出致力于支持遗产冠军的承诺。这种方法使GTA Online的希望在将来会保持活跃,即使在GTA 6发布之后。请继续阅读以了解更多有关游戏最长的多人游戏体验之一的意义。
GTA 6启动后,GTA在线会在线吗?
根据玩家的需求,承诺致力于在线支持GTA
随着GTA 6的备受期待的推出,许多粉丝正在询问GTA在线是否会被淘汰。尽管Rockstar Games尚未正式确认该游戏的发出后命运,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日接受IGN的采访中做出了令人鼓舞的回应。
尽管他避免在官方公告之前直接对特定游戏发表评论,但Zelnick提出了更广泛的观点:“我将在理论上发表讲话,只是因为我不会在没有发布公告时谈论一个特定的项目。但是总的来说,当消费者参与这些标题时,我们支持我们的财产。”
他以在线NBA 2K在线为例,解释了即使在2017年续集在2017年推出的由于对中国的浓厚兴趣,因此第一个版本如何保持在线。他补充说:“因此,当社区希望与他们互动时,我们表现出了支持遗产头衔的意愿。”
基于此声明,可以合理地相信,只要有大量的球员群,在线GTA在线就会继续运作。考虑到它长达十年的成功和一致的收入产生,过早地停止它几乎没有任何业务意义。
据报道,Rockstar计划为GTA 6在线模式计划UGC平台
除了维护GTA在线外,Rockstar Games还可能正在为GTA 6开发一种新的在线体验,该体验包含用户生成的内容(UGC)。创建一个动态的,适用的环境,类似于Roblox和Fortnite等平台。
Digiday透露:“ Rockstar Games一直在与顶级Roblox和Fortnite Creators以及专门的GTA内容创作者讨论,讨论了在即将到来的游戏中创造自定义体验的潜力。”这包括允许玩家修改现有资产和环境或添加自己的工具,从而实现由UGC驱动的沙盒式创意空间。
除了扩大GTA 6的覆盖范围和吸引力外,这种系统还可以作为Take-Two的强大货币化工具,通过虚拟项目销售和与内容创建者共享收入计划提供收入。尽管Rockstar尚未对该报告公开发表评论,但该想法与当前的行业趋势相吻合,以创造者为驱动的游戏玩法生态系统。
即使在14岁时, Grand Theft Auto V和GTA Online仍然是Twitch上最受欢迎的冠军。如果Rockstar成功地将这种以创造者为中心的模型带到了GTA 6 ,它可能会引起巨大的跨平台嗡嗡声,并在未来几年中扩大在线多人游戏中的特许经营权的主导地位。
[TTPP]