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Take-Two Interactive hat durchweg eine Verpflichtung für die Unterstützung von Legacy-Titeln gezeigt, solange das Engagement der Spieler anwesend ist. Dieser Ansatz gibt der Hoffnung, dass GTA Online weit in die Zukunft aktiv bleibt - sogar nach der Veröffentlichung von GTA 6 . Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, was dies für eine der am längsten laufenden Multiplayer-Erlebnisse von Gaming bedeuten könnte.
Bleiben GTA online online nach GTA 6 Starts?
Take-Two verpflichtet sich, GTA online zu unterstützen, basierend auf der Player-Nachfrage
Mit der mit Spannung erwarteten Start von GTA 6 am Horizont fragen sich viele Fans, ob GTA online gestellt wird. Während Rockstar Games das Schicksal nach dem Start des Spiels offiziell nicht bestätigt hat, gab Take-Two CEO Strauss Zelnick in einem Interview mit IGN am 14. Februar 2025 eine ermutigende Antwort.
Obwohl er es vermieden hatte, vor offiziellen Ankündigungen direkt zu bestimmten Spielen zu kommentieren, bot Zelnick eine breitere Perspektive an: „Ich werde theoretisch nur, weil ich nicht über ein bestimmtes Projekt sprechen werde, wenn keine Ankündigung vorgenommen wurde. Aber im Allgemeinen unterstützen wir unsere Eigenschaften, wenn die Verbraucher an diesen Titeln beteiligt sind.“
Er benutzte NBA 2K online als Beispiel und erklärte, wie die erste Version aufgrund der im Jahr 2017 gestarteten Fortsetzung aufgrund des starken Interesses der Gemeinschaft an China online blieb. Er fügte hinzu: "Also haben wir die Bereitschaft gezeigt, Legacy -Titel zu unterstützen, wenn eine Community mit ihnen beschäftigt sein will."
Basierend auf dieser Aussage ist es vernünftig zu glauben, dass GTA Online weiterhin funktionieren wird, solange es eine wesentliche Spielerbasis gibt. In Anbetracht des jahrzehntelangen Erfolgs und seiner konsequenten Umsatzgenerierung würde das Absetzen vorzeitig wenig geschäftliche Sinn machen.
Rockstar plant Berichten zufolge eine UGC -Plattform für den GTA 6 Online -Modus
Neben der Aufrechterhaltung der GTA online können Rockstar Games auch ein neues Online-Erlebnis für GTA 6 entwickeln, das benutzergenerierte Inhalte (UGC) umfasst, wie aus einem Bericht von Digiday am 17. Februar 2025 hervorgeht. Das Ziel? Um eine dynamische, modfreundliche Umgebung zu schaffen, die Plattformen wie Roblox und Fortnite ähnelt.
Digiday enthüllte, dass „Rockstar Games in Diskussionen mit den Top -Roblox- und Fortnite -Schöpfer sowie den engagierten GTA -Content -Erstellern über das Potenzial, benutzerdefinierte Erlebnisse innerhalb des kommenden Spiels zu schaffen“. Dies umfasst Tools, mit denen Spieler vorhandene Vermögenswerte und Umgebungen oder ihre eigenen hinzufügen können, um einen von UGC betriebenen kreativen Raum im Sandbox-Stil zu ermöglichen.
Neben der Erweiterung der Reichweite und der Anziehungskraft von GTA 6 könnte ein solches System auch ein leistungsstarkes Monetarisierungsinstrument für Take-Two dienen und Einnahmen durch virtuelle Gegenstände und Programme mit Shared-Einkommen mit Content-Erstellern bieten. Obwohl Rockstar den Bericht noch öffentlich kommentiert hat, übereinstimmt die Idee mit den aktuellen Branchentrends zu Ekosystemen für schöpfergesteuerte Gameplay.
Sogar mit 14 Jahren ist Grand Theft Auto V und GTA Online immer noch der dritthöchstste Titel auf Twitch. Wenn Rockstar dieses schöpferorientierte Modell erfolgreich auf GTA 6 bringt, kann es ein massives plattformübergreifendes Summen erzeugen und die Dominanz des Franchise in den kommenden Online-Multiplayer-Raum erweitern.
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