僵局已经发布了一个重大更新,标志着游戏结构的关键转变,从四车道过渡到三车道地图。深入研究这一重大大修的细节,并探索僵局中最新的增强。
僵持宣布巨大的更新
从四个车道到三个车道:改变游戏的重新设计
为了重塑游戏体验,《僵局》的最新更新将其四车道地图转换为流线型的三车道配置。 Valve于2025年2月26日在Steam上分享了此地图的全面详细信息,以及对其他各种游戏机制的更新。
重新设计不仅涉及减少车道数量;它涵盖了“广泛的整个地图更改,包括视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,可损坏,鲍普·福菲斯,自动点斑点和中间老板。”这一转变旨在简化游戏的结构,同时保持在MOBA类型中僵持的独特第三人称视角。
此外,更新引入了玩家如何农业敌方士兵的变化。新系统消除了最后击中敌人召唤灵魂球的必要性,从而减轻了早期的局面阶段。该补丁还承诺增强游戏的NetCode和客户端性能,旨在获得更流畅的游戏体验。
至关重要的更新以振兴僵局
此更新可能是催化剂僵局需要重新参与其社区。在2024年9月的活跃球员人数达到顶峰,其中有171,490名球员之后,这场比赛的下降大幅下降,下个月下降到约17,000名。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在Deadlock的Discord服务器上向社区讲话,讨论了更新时间表的更改。 Yoshi指出:“展望未来,主要补丁不会遵守固定的时间表。这些更新将更加实质但频繁,并且根据需要发布Hotfix。我们很高兴在整个新的一年中增强游戏。”
目前,僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。有关僵局的更多更新和信息,请访问我们专用的僵局页面。