Deadlock ha presentado una actualización significativa que marca un cambio fundamental en la estructura del juego, pasando de un mapa de cuatro carriles a un mapa de tres carriles. Sumérgete en los detalles de esta importante revisión y explora las últimas mejoras en Deadlock.
Deadlock anuncia una actualización monumental
De cuatro carriles a tres: un rediseño que cambia el juego
En un movimiento que reinicia la experiencia del juego, la última actualización de Deadlock transforma su mapa de cuatro carriles en una configuración optimizada de tres carriles. Valve compartió detalles completos de este mapa Reelabo en Steam el 26 de febrero de 2025, junto con las actualizaciones de varias otras mecánicas de juego.
El rediseño implica algo más que reducir el número de carriles; Abarca "un amplio espectro de cambios en todo el mapa que incluyen imágenes, diseños de edificios, vías, campamentos neutrales, ventilaciones de aire, rompecabezas, beneficios de potencia, manchas de juke y el jefe medio". Este cambio tiene como objetivo simplificar la estructura del juego mientras se mantiene la perspectiva única en la tercera persona que distingue al punto muerto en el género MOBA.
Además, la actualización introduce cambios en cómo los jugadores cultivan soldados enemigos. El nuevo sistema elimina la necesidad de enemigos de última hora para convocar a los orbes del alma, aliviando así las primeras fases de carril. El parche también promete mejoras para el código de red y el rendimiento del cliente del juego, con el objetivo de una experiencia de juego más suave.
Una actualización crucial para revitalizar el punto muerto
Esta actualización podría ser el punto muerto de Catalyst para volver a involucrar a su comunidad. Después de un pico en el recuento de jugadores activos en septiembre de 2024, con 171,490 jugadores, el juego experimentó una disminución significativa, cayendo a alrededor de 17,000 jugadores para el mes siguiente.
El desarrollador de Valve Yoshi se dirigió a la comunidad en enero de 2025 en el servidor de discordias de Deadlock, discutiendo los cambios en el cronograma de actualización. Yoshi señaló: "En el futuro, los parches importantes no se adherirán a un horario fijo. Estas actualizaciones serán más sustanciales pero menos frecuentes, con las fragmentos lanzadas según sea necesario. Estamos entusiasmados de mejorar el juego durante el nuevo año".
Actualmente, Deadlock permanece en desarrollo activo y pruebas de juego, accesibles solo a través de invitaciones de amigos. Todavía no se ha anunciado la fecha de lanzamiento oficial. Para obtener más actualizaciones e información sobre Deadlock, visite nuestra página dedicada de punto muerto.