Deadlock представила значительное обновление, которое знаменует собой ключевой сдвиг в структуре игры, переходя от четырехполосной карты на трехполосную карту. Погрузитесь в детали этого крупного капитального ремонта и исследуйте последние улучшения в тупике.
Deadlock объявляет о монументальном обновлении
От четырех полос до трех: изменяющий игру редизайн
В ходе движения, которое изменяет опыт игрового процесса, последнее обновление Deadlock преобразует свою четырехполосную карту в оптимизированную конфигурацию с тремя полосами движения. 26 февраля 2025 года Valve поделилась полной подробной информации о переработке этой карты в Steam, а также обновлениями для различных других игровых механиков.
Редизайн включает в себя больше, чем просто уменьшение количества полос; Он охватывает «широкий спектр изменений в масштабах карты, включая визуальные эффекты, макет здания, пути, нейтральные лагеря, воздушные вентиляционные отверстия, пролавки, баффы Powerup, места для юк и средний босс». Этот сдвиг направлен на упрощение структуры игры, сохраняя при этом уникальную перспективу третьего лица, которая выделяет тупик в жанре MOBA.
Кроме того, обновление вносит изменения в то, как игроки фермы вражеских солдат. Новая система устраняет необходимость последних пострадавших врагов, чтобы вызвать шары души, тем самым ослабляя ранние этапы помех. Патч также обещает улучшения для сетевого кода игры и производительности клиента, стремясь к более плавному опыту игрового процесса.
Важное обновление для оживления тупика
Это обновление может быть тупиком катализатора, необходимого вновь внедрить свое сообщество. После пика в активном игроке в сентябре 2024 года с 171 490 игроками в игре произошла значительное снижение, снизившись до 17 000 игроков к следующему месяцу.
Разработчик клапана Йоши обратился к сообществу в январе 2025 года на сервере Discord Discord Discord, обсуждая изменения в расписании обновления. Йоши отметил: «В дальнейшем основные патчи не будут придерживаться фиксированного графика. Эти обновления будут более существенными, но менее частыми, с горячими числами, выпущенными по мере необходимости. Мы рады улучшить игру в течение нового года».
В настоящее время Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступным только через приглашения Friend. Официальная дата выпуска еще не была объявлена. Для получения дополнительной информации и информации о тупике посетите нашу специальную страницу Deadlock.