由于对AI使用和表演者的公平补偿,SAG-AFTRA已针对主要的视频游戏公司(包括Activision和Electronic Arts)发起了罢工。这是对当前问题以及实施的临时解决方案的详细介绍。
SAG-AFTRA宣布对主要视频游戏公司罢工
公告和主要贴台
Sag-Aftra正式宣布对领先的视频游戏公司进行罢工,从7月26日上午12:01生效,这一决定是在SAG-AFTRA国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland宣布的一年半之后的一年半的未成功谈判。罢工目标是Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Llama Productions LLC,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.
核心问题围绕着不受监管的人工智能(AI)的使用。在工会支持AI技术的同时,成员们担心其取代人类表演者的潜力。关键的担忧包括AI复制演员声音或在未经同意的情况下创建数字相似的能力,以及对新兴演员至关重要的较小角色的位移。如果AI生成的内容与参与者的价值观冲突,也会出现道德问题。
开发人员在罢工期间解决方法
为了应对这些挑战,SAG-AFTRA提出了新的协议来驾驶罢工期。分层的独立互动媒体协议(I-IMA)是针对传统协议不涵盖的项目量身定制的开创性方法。该框架根据其生产预算将项目分为四个层,范围从25万美元到3000万美元不等,并具有调整后的价格和条款。
该协议于2月推出,其中包括视频游戏行业讨价还价小组最初拒绝的AI保护。一个重要的一步是与AI语音公司复制工作室的辅助交易,允许工会演员在特定条件下创建和许可其声音的数字复制品,包括选择永久使用的权利。
临时互动媒体协议和临时交互性本地化协议提供了临时解决方案,涵盖了以下方面。
- 撤销权;生产者的默认值
- 赔偿
- 最高速率
- 人工智能/数字建模
- 休息时间
- 用餐期
- 延迟付款
- 健康与退休
- 铸造和试镜 - 自录像带
- 隔夜位置连续就业
- 设定医务人员
这些协议不适用于扩展包,可下载内容或其他附加组件发出后发布的。根据这些协议批准的项目免于罢工,从而促进了此期间正在进行的工作。
谈判和工会弹性的时间表
谈判于2022年10月开始,SAG-AFTRA成员压倒性地批准了2023年9月24日的视频游戏罢工授权,是98.32%的YES投票。尽管在其他问题上取得了进展,但主要争论仍然是雇主拒绝承诺为表演者清除和可执行的AI保护。
SAG-AFTRA总裁Fran Drescher表示:“我们将不同意允许公司滥用AI损害我们成员的合同。足够了。就足够了。当这些公司认真对待我们的成员可以与我们的成员一起生活和合作的协议时,我们将在这里来这里,随时可以进行谈判。”
Crabtree-Ireland强调了工会的立场,并指出了视频游戏行业的可观利润,以及SAG-AFTRA成员在使游戏角色栩栩如生中的重要作用。他说:“令人惊讶的是,这些视频游戏工作室没有从去年的教训中学到任何东西,我们的成员可以并且将站起来,要求对AI公平,公平的待遇,公众为此提供了支持。”
互动媒体协议谈判委员会主席莎拉·埃尔马莱(Sarah Elmaleh)加强了工会对公平AI实践的承诺,说:“十八个月的谈判表明,我们的雇主对公平,合理的AI保护不感兴趣,而是公然的AI保护,而是公然的剥削。我们拒绝了这个范式,我们将不再抛弃任何成员,也将不再有任何保护。''
随着罢工的进行,SAG-AFTRA在寻求动态视频游戏行业景观中寻求公平治疗和对其成员的保护方面仍然坚决。