ScaleBound曾经被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的Dragon Companion的独特互动系统。这个冠军有望成为Xbox One独家杰出的独家产品,引起了2014年宣布的轰动。但是,尽管有很高的期望,但微软在2017年正式停止了其发展,使歌迷感到失望。
最近,Clovers Inc的官方帐户在X上分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的团队重新访问ScaleBound的档案游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)尽管取消了游戏,但以一种自豪感回忆起游戏的开发过程。他通过直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了情感,说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”。这种认罪强调了卡米亚(Kamiya)对复兴该项目的持续兴趣,这是他以前表达的愿望,尤其是在2022年初,他提到想讨论与微软恢复发展的可能性。
关于ScaleBound潜在回报的对话一直在进行,谣言在2023年初就可能重新启动加剧。然而,微软尚无正式确认浮出水面。当在接受日本出版物游戏观看的采访中受到质疑时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)发出了一个神秘的微笑,并说:“我目前没有什么可添加的,”粉丝们推测。
即使微软表现出新的兴趣,ScaleBound的迅速复兴也不太可能。目前,Hideki Kamiya与他的工作室Clovers Inc进行了新的Okami工作。如果Xbox决定绿灯确定该项目,Kamiya只能在完成他当前的承诺后开始进行规模划分。尽管如此,围绕比例障碍的持续兴趣和怀旧的兴趣充满了希望,希望有一天,玩家最终可能会遇到这个期待已久的头衔。