ScaleBound曾經被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,身臨其境的音樂以及與巨大的Dragon Companion的獨特互動系統。這個冠軍有望成為Xbox One獨家傑出的獨家產品,引起了2014年宣布的轟動。但是,儘管有很高的期望,但微軟在2017年正式停止了其發展,使歌迷感到失望。
最近,Clovers Inc的官方帳戶在X上分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的團隊重新訪問ScaleBound的檔案遊戲錄像。在視頻中,卡米亞(Kamiya)儘管取消了遊戲,但以一種自豪感回憶起遊戲的開發過程。他通過直接向微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)轉發了視頻,進一步擴大了情感,說:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”。這種認罪強調了卡米亞(Kamiya)對複興該項目的持續興趣,這是他以前表達的願望,尤其是在2022年初,他提到想討論與微軟恢復發展的可能性。
關於ScaleBound潛在回報的對話一直在進行,謠言在2023年初就可能重新啟動加劇。然而,微軟尚無正式確認浮出水面。當在接受日本出版物遊戲觀看的採訪中受到質疑時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)發出了一個神秘的微笑,並說:“我目前沒有什麼可添加的,”粉絲們推測。
即使微軟表現出新的興趣,ScaleBound的迅速復興也不太可能。目前,Hideki Kamiya與他的工作室Clovers Inc進行了新的Okami工作。如果Xbox決定綠燈確定該項目,Kamiya只能在完成他當前的承諾後開始進行規模劃分。儘管如此,圍繞比例障礙的持續興趣和懷舊的興趣充滿了希望,希望有一天,玩家最終可能會遇到這個期待已久的頭銜。