Scalebound는 한때 당시의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 대규모 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 혼합했습니다. 이 타이틀은 Xbox One 독점 독점적이어서 2014 년 발표에 상당한 윙윙 거리는 소리를 냈습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 공식적으로 2017 년 개발을 중단하여 팬들이 실망했습니다.
최근 X의 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 카미야는 취소에도 불구하고 자부심으로 게임의 개발 과정을 회상했다. 그는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지로 비디오를 리트 윗하여 감정을 더욱 증폭 시켰습니다. 이 탄원은 카미야의 프로젝트 부활에 대한 지속적인 관심을 강조한다. 특히 2022 년 초에 Microsoft와의 개발을 재개 할 가능성에 대해 논의하기를 원한다고 언급 한 2022 년 초에 그가 표현한 욕구를 강조했다.
Scalebound의 잠재적 수익에 관한 대화는 진행 중이며 2023 년 초에 소문이 심화 될 수있는 재부팅 가능성에 대한 소문이 강화되었습니다. 그러나 Microsoft의 공식 확인은 표면화되지 않았습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 Scalebound에 대해 의문을 제기했을 때, Phil Spencer는 비밀 스마일을 제공하고 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 말했습니다.
Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 ScaleBound의 신속한 부흥은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 Okami의 새로운 할부 작업을하고 있습니다. Xbox가 프로젝트를 녹화하기로 결정하면 Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후 Scalebound에서만 작업을 시작할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, Scalebound를 둘러싼 지속적인 관심과 향수는 언젠가 게이머가 마침내이 대망의 타이틀을 경험할 수 있다는 희망을 불러 일으킨다.