尽管对Halo的电视改编不成功,但微软对将视频游戏专营权转变为电影和电视节目的热情并没有避免。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)已向Variety确认,粉丝可以预期将来会有更多的适应。这一说法就在发行“ Minecraft电影”之前,这是对流行的Microsoft拥有的游戏Minecraft的大屏幕改编,其中包括Jack Black。如果这部电影成功,它可能为续集铺平道路。
微软已经冒险进行了各种改编,包括Prime Video上非常成功的《辐射》系列,该系列将返回第二季。但是,尽管基于微软的旗舰Xbox游戏,但Halo电视连续剧还是受到了批评,并在两个赛季后取消了。
Spencer强调,微软正在从每个项目中学习,包括Halo和Fallout,这增强了他们对媒体改编领域的信心。斯宾塞告诉《综艺》:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心,应该做更多的事情。”他承认,并非所有项目都会成功,但向Xbox社区保证,更多的改编即将到来。
展望未来,人们对哪个Xbox游戏可能是下一个进行适应的猜测。 Netflix在2022年宣布了一部真人电影和基于战争装备的动画系列计划,尽管更新很少,除了演员Dave Bautista对演奏Marcus Fenix的兴趣。
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鉴于辐射的成功,有人猜测,主要视频可能会考虑上古卷轴/天际电视节目。但是,随着亚马逊已经制作了幻想系列,例如《力量和时间之圆》,他们可能会觉得自己的幻想板岩已经满了。
索尼在Gran Turismo电影中的成功表明,微软可能会考虑一部Forza Horizon电影。随着微软收购Activision Blizzard的收购,有可能进行使命召唤电影或魔兽改编的另一次尝试。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《尼斯:暴雪娱乐的崛起,秋天和未来》透露,Netflix一直在为魔兽,守望先锋和暗黑破坏神开发系列,后来被放弃了。微软可能会恢复这些项目。
简单地说,微软现在拥有Crash Bandicoot,这可能是动画电影或电视连续剧的成熟,尤其是在Mario和Sonic电影的成功之后。即将在2026年重新启动寓言的重新启动也可能会激发适应性。最后,微软有可能给Halo另一个机会,这次是一部大型预算电影。
微软的竞争对手Sony和Nintendo在适应工作中进一步发展。索尼(Sony)在未知的电影《 HBO》(HBO)的《我们的最后一部》(The Last)和扭曲的金属中获得了成功,该电影将定于第二个赛季。索尼还宣布了《地狱2》,《地平线零黎明》和《 Tsushima的幽灵》的改编,战神电视节目已经计划了两个季节。
Nintendo拥有迄今为止与Super Mario Bros.电影的最成功的视频游戏改编版,并且续集正在与《 Zelda传奇》的真人改编作品一起开发。