A pesar de la fallida adaptación televisiva de Halo, el entusiasmo de Microsoft por transformar sus franquicias de videojuegos en películas y programas de televisión sigue sin inmutarse. Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, ha confirmado a Variety que los fanáticos pueden anticipar más adaptaciones en el futuro. Esta declaración se produce justo antes del lanzamiento de "A Minecraft Movie", una adaptación de pantalla grande del popular juego de Microsoft Minecraft, con Jack Black. Si esta película tiene éxito, podría allanar el camino para las secuelas.
Microsoft se ha aventurado en varias adaptaciones, incluida la exitosa serie Fallout en Prime Video, que regresará para una segunda temporada. Sin embargo, la serie de televisión de Halo, a pesar de estar basada en el juego de Xbox insignia de Microsoft, fue recibido con críticas y canceladas después de dos temporadas.
Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo de cada proyecto, incluidos Halo y Fallout, lo que está aumentando su confianza en el ámbito de las adaptaciones de los medios. "Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer a Variety. Reconoció que no todos los proyectos tendrán éxito, pero aseguró a la comunidad de Xbox que hay más adaptaciones en el horizonte.
Mirando hacia el futuro, abunda la especulación sobre qué juego de Xbox podría ser el próximo en la línea para la adaptación. Netflix anunció planes para una película de acción en vivo y una serie animada basada en Gears of War en 2022, aunque las actualizaciones han sido escasas, aparte del interés del actor Dave Bautista en interpretar a Marcus Fenix.
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Dado el éxito de Fallout, se especula que Prime Video podría considerar un programa de televisión Elder Scrolls/Skyrim. Sin embargo, con Amazon ya produciendo series de fantasía como The Rings of Power y The Wheel of Time, podrían sentir que su pizarra de fantasía está llena.
El éxito de Sony con la película Gran Turismo sugiere que Microsoft podría considerar una película de Forza Horizon. Con la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard, existe el potencial de una película de Call of Duty u otro intento de adaptación Warcraft. El libro de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment", reveló que Netflix había estado desarrollando series para Warcraft, Overwatch y Diablo, que luego fueron abandonados. Microsoft podría revivir estos proyectos.
En una nota más ligera, Microsoft ahora posee Crash Bandicoot, que podría estar maduro para una película o serie de televisión animada, especialmente después del éxito de Mario y Sonic Films. El próximo reinicio de Fable en 2026 también podría inspirar una adaptación. Por último, existe la posibilidad de que Microsoft le dé a Halo otra oportunidad, esta vez como una película de gran presupuesto.
Los competidores de Microsoft, Sony y Nintendo, están más avanzados en sus esfuerzos de adaptación. Sony ha tenido éxito con la película Uncharted, The Last of Us y Twisted Metal, que está programado para una segunda temporada. Sony también ha anunciado adaptaciones para HellDivers 2, Horizon Zero Dawn y Ghost of Tsushima, con el programa de televisión de God of War ya planeado para dos temporadas.
Nintendo cuenta con la adaptación de videojuegos más exitosa hasta la fecha con la película Super Mario Bros., y se está desarrollando una secuela junto con una adaptación de acción en vivo de la leyenda de Zelda.