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Phil Spencer는 Xbox 팬이 더 많은 영화 및 TV 적응을 볼 수 있다고 말합니다.

작가 : Eleanor 업데이트:Apr 03,2025

Halo의 실패한 TV 적응에도 불구하고 비디오 게임 프랜차이즈를 영화 및 TV 쇼로 변환 한 Microsoft의 열정은 여전히 ​​남아 있습니다. Microsoft Gaming의 책임자 인 Phil Spencer는 팬들이 향후 더 많은 적응을 기대할 수 있음을 품색했습니다. 이 진술은 Jack Black을 특징으로하는 인기있는 Microsoft 소유 게임 Minecraft의 큰 화면 적응 인 "A Minecraft Movie"가 출시되기 직전에 나옵니다. 이 영화가 성공하면 속편의 길을 닦을 수 있습니다.

Microsoft는 Prime Video의 매우 성공적인 낙진 시리즈를 포함하여 다양한 적응을 시작했습니다. 그러나 Halo TV 시리즈는 Microsoft의 플래그십 Xbox 게임을 기반으로했지만 비판을 받았으며 두 시즌 후에 취소되었습니다.

Spencer는 Microsoft가 Halo 및 Fallout을 포함하여 각 프로젝트를 통해 미디어 적응 영역에 대한 신뢰를 높이고 있다고 강조했습니다. 스펜서는 버라이어티에“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고있다. 그는 모든 프로젝트가 성공하지는 않지만 Xbox 커뮤니티가 더 많은 적응이 지평선에 있음을 확신했다.

앞으로, 어떤 Xbox 게임이 적응을 위해 다음에 어떤 일을할지에 대한 추측이 풍부합니다. Netflix는 2022 년 Gears of War를 기반으로 한 라이브 액션 영화 및 애니메이션 시리즈에 대한 계획을 발표했지만 배우 Dave Bautista의 Marcus Fenix를 연주하는 것에 대한 관심을 제외하고는 업데이트가 드물다.

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낙진의 성공을 감안할 때, 주요 비디오가 노인 스크롤/스카이 림 TV 쇼를 고려할 수 있다는 추측이 있습니다. 그러나 아마존이 이미 The Rings of Power 및 The Wheel of Time과 같은 판타지 시리즈를 이미 제작하면서 판타지 슬레이트가 가득 차 있다고 느낄 수 있습니다.

Gran Turismo 영화에서 소니의 성공은 Microsoft가 Forza Horizon 영화를 고려할 수 있다고 제안합니다. Microsoft가 Activision Blizzard를 인수하면서 Call of Duty 영화 또는 워크래프트 적응에 대한 또 다른 시도가 있습니다. Jason Schreier의 저서 인 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"는 Netflix가 Warcraft, Overwatch 및 Diablo의 시리즈를 개발하고 있다고 밝혔다. Microsoft는 잠재적으로 이러한 프로젝트를 부활시킬 수 있습니다.

더 가벼운 참고로, Microsoft는 이제 Crash Bandicoot를 소유하고 있으며, 특히 Mario 및 Sonic Films의 성공에 따라 애니메이션 영화 나 TV 시리즈에 익숙해 질 수 있습니다. 2026 년에 다가오는 우화 재부팅은 또한 적응에 영감을 줄 수 있습니다. 마지막으로, Microsoft는 Halo에게 또 다른 기회를 제공 할 가능성이 있습니다.

Microsoft의 경쟁자 인 Sony와 Nintendo는 그들의 적응 노력에 더 나아가고 있습니다. 소니는 미지의 영화, HBO 's The Last of Us 및 Twisted Metal에서 두 번째 시즌으로 설정된 Twisted Metal으로 성공을 거두었습니다. 소니는 또한 Helldivers 2, Horizon Zero Dawn 및 Tsushima의 유령에 대한 적응을 발표했으며, God of War TV 쇼는 이미 두 시즌 동안 계획되어 있습니다.

Nintendo는 Super Mario Bros. 영화에서 지금까지 가장 성공적인 비디오 게임 적응을 자랑하며 젤다의 전설의 실사 적응과 함께 속편이 개발 중입니다.

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