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菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說

作者 : Eleanor 更新日期:Apr 03,2025

儘管對Halo的電視改編不成功,但微軟對將視頻遊戲專營權轉變為電影和電視節目的熱情並沒有避免。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已向Variety確認,粉絲可以預期將來會有更多的適應。這一說法就在發行“ Minecraft電影”之前,這是對流行的Microsoft擁有的遊戲Minecraft的大屏幕改編,其中包括Jack Black。如果這部電影成功,它可能為續集鋪平道路。

微軟已經冒險進行了各種改編,包括Prime Video上非常成功的《輻射》系列,該系列將返回第二季。但是,儘管基於微軟的旗艦Xbox遊戲,但Halo電視連續劇還是受到了批評,並在兩個賽季後取消了。

Spencer強調,微軟正在從每個項目中學習,包括Halo和Fallout,這增強了他們對媒體改編領域的信心。斯賓塞告訴《綜藝》:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們有更多的信心,應該做更多的事情。”他承認,並非所有項目都會成功,但向Xbox社區保證,更多的改編即將到來。

展望未來,人們對哪個Xbox遊戲可能是下一個進行適應的猜測。 Netflix在2022年宣布了一部真人電影和基於戰爭裝備的動畫系列計劃,儘管更新很少,除了演員Dave Bautista對演奏Marcus Fenix的興趣。

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鑑於輻射的成功,有人猜測,主要視頻可能會考慮上古捲軸/天際電視節目。但是,隨著亞馬遜已經製作了幻想系列,例如《力量和時間之圓》,他們可能會覺得自己的幻想板岩已經滿了。

索尼在Gran Turismo電影中的成功表明,微軟可能會考慮一部Forza Horizo​​n電影。隨著微軟收購Activision Blizzard的收購,有可能進行使命召喚電影或魔獸改編的另一次嘗試。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《尼斯:暴雪娛樂的崛起,秋天和未來》透露,Netflix一直在為魔獸,守望先鋒和暗黑破壞神開發系列,後來被放棄了。微軟可能會恢復這些項目。

簡單地說,微軟現在擁有Crash Bandicoot,這可能是動畫電影或電視連續劇的成熟,尤其是在Mario和Sonic電影的成功之後。即將在2026年重新啟動寓言的重新啟動也可能會激發適應性。最後,微軟有可能給Halo另一個機會,這次是一部大型預算電影。

微軟的競爭對手Sony和Nintendo在適應工作中進一步發展。索尼(Sony)在未知的電影《 HBO》(HBO)的《我們的最後一部》(The Last)和扭曲的金屬中獲得了成功,該電影將定於第二個賽季。索尼還宣布了《地獄2》,《地平線零黎明》和《 Tsushima的幽靈》的改編,戰神電視節目已經計劃了兩個季節。

Nintendo擁有迄今為止與Super Mario Bros.電影的最成功的視頻遊戲改編版,並且續集正在與《 Zelda傳奇》的真人改編作品一起開發。

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