Activision hat auf weit verbreitete Spielerbedenken hinsichtlich des Betrugs in Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone reagiert und Pläne ankündigen, Konsolenspieler im Ranglisten zu ermöglichen, um das Crossplay mit PC -Spielern zu deaktivieren.
Die Verbreitung des Betrugs seit der Einführung des Ranglistenspiels in der ersten Staffel beider Spiele im letzten Jahr ist zu einem wichtigen Streitpunkt in der Call of Duty -Community geworden. Viele Spieler glauben, dass Betrug die Wettbewerbserfahrung erheblich beeinflusst. Activision erkannte zuvor Mängel in ihren anfänglichen Anti-Cheat-Maßnahmen für die erste Staffel an und gab zu, dass die Integration von Ricochet-Anti-Cheat die Erwartungen nicht zu nicht übertrifft, insbesondere im Ranglistenspiel.
Ein kürzlich veröffentlichter Blog-Beitrag enthält die umfassende Anti-Cheat-Strategie von Activision für 2025. Das Unternehmen enthüllte, dass seit dem Start des Modus über 136.000 Spielkonten verboten wurden. In Staffel 2 wird erweiterte clientseitige und serverseitige Erkennungssysteme sowie ein erhebliches Treiber-Update auf Kernelebene eingeführt. Weitere Fortschritte sind für Staffel 3 und darüber hinaus versprochen, einschließlich eines neuen Player -Authentifizierungssystems, mit dem Chefter effektiver identifiziert und abzielen. Spezifische Details zu diesem neuen System werden zurückgehalten, um zu verhindern, dass Cheat -Entwickler es ausnutzen.
Staffel 2 wird auch ein entscheidendes Merkmal einführen: Die Fähigkeit für Konsolenspieler, das Crossplay im Ranglisten für Black Ops 6 und Warzone zu deaktivieren. Dies befasst sich mit der weit verbreiteten Überzeugung, dass ein bedeutender Teil des Betrugs von PC -Spielern stammt. Konsolenspieler haben ein lange deaktiviertes Kreuzspiel im Standardmultiplayer. Dieses Update erweitert diese Option für ein Ranglistenspiel. Activision wird die Auswirkungen dieser Änderung genau überwachen und weitere Anpassungen berücksichtigen, um die Spielintegrität aufrechtzuerhalten.
Während die Anti-Cheat-Bemühungen von Activision häufig auf Skepsis begegnet sind, hat das Unternehmen stark in die Anti-Cheat-Technologie in Ricochet investiert und rechtliche Schritte gegen Betrügerentwickler verfolgt, was zu mehreren hochkarätigen Siegen führte. Vor dem Start von Black Ops 6 erklärte Activision, dass sein Ziel darin bestand, Betrüger innerhalb einer Stunde nach ihrem ersten Spiel zu verbieten. Das Spiel wurde mit einem aktualisierten Treiber auf Ricochet-Kernel-Ebene (ebenfalls in Warzone implementiert) gestartet und enthält neue maschinelle Lernsysteme zur schnelleren Erkennung und Gameplay-Analyse, um Aimbots entgegenzuwirken. Activision erkennt die anspruchsvolle und organisierte Natur von Cheat -Entwicklern an und betont ihre kontinuierlichen Bemühungen, Betrüger aus dem Spiel zu identifizieren und zu entfernen.