Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas de los jugadores con respecto a las trampas en Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone , anunciando planes para permitir que los jugadores de consolas en el juego clasificado desactiven el juego Crossplay con los reproductores de PC.
La prevalencia de hacer trampa desde la introducción del juego clasificado en la temporada 1 de ambos juegos el año pasado se ha convertido en un importante punto de disputa dentro de la comunidad de Call of Duty . Muchos jugadores creen que hacer trampa está afectando significativamente la experiencia competitiva. Activision reconoció previamente las deficiencias en sus medidas iniciales contra el trato para la temporada 1, admitiendo que la integración del anti-trato de Ricochet no alcanzó las expectativas, particularmente dentro del juego clasificado.
Una publicación de blog reciente detalla la estrategia contra el trato integral de Activision para 2025. La compañía reveló que se han prohibido más de 136,000 cuentas de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del lado del cliente y del lado del servidor, junto con una actualización significativa del controlador de nivel de núcleo. Se prometen avances adicionales para la temporada 3 y más allá, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos de manera más efectiva. Se están reteniendo detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos lo exploten.
La temporada 2 también introducirá una característica crucial: la capacidad de los jugadores de consola para deshabilitar el juego de cruz en el juego clasificado para Black Ops 6 y Warzone . Esto aborda la creencia ampliamente sostenida de que una porción significativa de trampa se origina en los reproductores de PC. Los jugadores de consola han deshabilitado durante mucho tiempo el juego cruzado en multijugador estándar; Esta actualización extiende esa opción al juego clasificado. Activision monitoreará de cerca el impacto de este cambio y considerará más ajustes para mantener la integridad del juego.
Si bien los esfuerzos anti-trato de Activision se cumplen con frecuencia con el escepticismo, la compañía ha invertido mucho en la tecnología anti-ejercicio de Ricochet y ha seguido acciones legales contra desarrolladores de trucos, lo que resulta en varias victorias de alto perfil. Antes del lanzamiento de Black Ops 6 , Activision declaró que su objetivo era prohibir los tramposos dentro de una hora de su primer partido. El juego se lanzó con un controlador actualizado de nivel de núcleos Ricochet (también implementado en Warzone ), incorporando nuevos sistemas de aprendizaje automático para una detección más rápida y un análisis de juego para contrarrestar a AIMBOTS. Activision reconoce la naturaleza sofisticada y organizada de los desarrolladores de trucos, enfatizando sus esfuerzos continuos para identificar y eliminar tramposos del juego.