Activision对在《使命召唤:Black Ops 6和Warzone》中的作弊方面的广泛关注做出了回应,宣布了允许游戏机在排名中的游戏玩家与PC播放器的交叉播放的计划。
自从去年两场比赛的第1季中引入排名的比赛以来,作弊的流行已成为值班召唤社区中的主要争论点。许多玩家认为作弊会极大地影响竞争经历。 Activision先前承认其第1季的最初反实际措施措施中的缺点,承认Ricochet Anti-Cheat的整合没有期望,尤其是在排名中。
最近的一篇博客文章详细介绍了Activision在2025年的综合反实际战略策略。该公司透露,自该模式推出以来,已禁止使用136,000多个排名的Play帐户。第2季将引入增强的客户端和服务器端检测系统,以及大量内核级驱动程序更新。赛第3季及以后有望进一步进步,包括一种新的玩家身份验证系统,旨在更有效地识别和针对作弊者。正在保留有关此新系统的具体细节,以防止作弊开发人员利用它。
第2季还将引入一个关键功能:游戏机玩家在Black Ops 6和Warzone排名中禁用交叉游戏的能力。这解决了一种广泛的信念,即作弊的很大一部分来自PC播放器。游戏机播放器长期以来残疾了标准多人游戏;此更新将该选项扩展到排名播放。 Activision将密切监视此变化的影响,并考虑进一步调整以保持游戏完整性。
尽管Activision的反实际努力经常受到怀疑,但该公司已大力投资于Ricochet反欺骗技术,并采取了针对作弊开发商的法律行动,从而带来了一些备受瞩目的胜利。在发布Black Ops 6之前,Activision表示其目标是在第一场比赛的一个小时内禁止作弊者。该游戏以更新的Ricochet内核级驱动器(也在Warzone实施)启动,并结合了新的机器学习系统,以更快地检测和游戏分析来反击AIMBOTS。 Activision承认作弊开发人员的复杂和有组织的性质,强调了他们正在努力识别和消除游戏中的作弊者的努力。