Activision對在《使命召喚:Black Ops 6和Warzone》中的作弊方面的廣泛關注做出了回應,宣布了允許遊戲機在排名中的遊戲玩家與PC播放器的交叉播放的計劃。
自從去年兩場比賽的第1季中引入排名的比賽以來,作弊的流行已成為值班召喚社區中的主要爭論點。許多玩家認為作弊會極大地影響競爭經歷。 Activision先前承認其第1季的最初反實際措施措施中的缺點,承認Ricochet Anti-Cheat的整合沒有期望,尤其是在排名中。
最近的一篇博客文章詳細介紹了Activision在2025年的綜合反實際戰略策略。該公司透露,自該模式推出以來,已禁止使用136,000多個排名的Play帳戶。第2季將引入增強的客戶端和服務器端檢測系統,以及大量內核級驅動程序更新。賽第3季及以後有望進一步進步,包括一種新的玩家身份驗證系統,旨在更有效地識別和針對作弊者。正在保留有關此新系統的具體細節,以防止作弊開發人員利用它。
第2季還將引入一個關鍵功能:遊戲機玩家在Black Ops 6和Warzone排名中禁用交叉遊戲的能力。這解決了一種廣泛的信念,即作弊的很大一部分來自PC播放器。遊戲機播放器長期以來殘疾了標準多人遊戲;此更新將該選項擴展到排名播放。 Activision將密切監視此變化的影響,並考慮進一步調整以保持遊戲完整性。
儘管Activision的反實際努力經常受到懷疑,但該公司已大力投資於Ricochet反欺騙技術,並採取了針對作弊開發商的法律行動,從而帶來了一些備受矚目的勝利。在發布Black Ops 6之前,Activision表示其目標是在第一場比賽的一個小時內禁止作弊者。該遊戲以更新的Ricochet內核級驅動器(也在Warzone實施)啟動,並結合了新的機器學習系統,以更快地檢測和遊戲分析來反擊AIMBOTS。 Activision承認作弊開發人員的複雜和有組織的性質,強調了他們正在努力識別和消除遊戲中的作弊者的努力。