In der Arcane -Linie bestimmt Ihre Klasse Ihren Spielstil, Ihre Fähigkeiten, Ihre Stärken und Ihr allgemeine Fortschritt. Beginnend mit Basisklassen werden Sie zu leistungsstarken Unterschichten und letztendlich Elite -Superklassen aufsteigen, wobei sie jeweils einzigartige Fähigkeiten und Kampfvorteile bieten. Das Beherrschen des richtigen Klassenpfads ist entscheidend für das Überleben und die Dominanz, wodurch Ihre anfängliche Klassenauswahl zu einer entscheidenden Entscheidung wird. Dieser Leitfaden enthält eine umfassende Liste der Arcane -Linienklassen und detaillierte Erklärungen, mit denen Sie Ihr Gameplay optimieren können.
Empfohlene Videos
Inhaltsverzeichnis
----------------- Alle arkanen Linienbasisklassen belegen
Basisklassenliste
Basisklassenliste
Alle arkane Subklassen der Linie der Linie
Unterklassenliste
Subklassenliste
Alle arkanen Linien -Superklassen belegen
Super -Klassen -Tierliste
Superklassenliste
Wie man Kurse trainiert und nach oben geht
Alle arkanen Linienbasisklassen belegen
Dies sind Ihre Startklassen. Auf Level 5 wählen Sie einen zum Upgrade aus, aber Sie können im Voraus Spezialisierungspunkte zuweisen. Jede Basisklasse zeichnet sich in bestimmten Kampfbereichen aus. Wählen Sie also mit Bedacht.
Basisklassenliste

Während diese Tierliste eine gewisse Polarisierung anzeigt, sind alle Basisklassen praktikabel. Der Dieb ist jedoch durchweg die stärkste Startoption.
Basisklassenliste
Hier ist eine detaillierte Aufschlüsselung jeder Basisklasse in der Arcane -Linie :
| Basisklassen | Fähigkeiten und Kosten | Beschreibung |
|---|---|---|
![]() | Wirkliche Fähigkeiten : • Stich (50 Gold) - Kosten: 1 - Abklingzeit: 2 - Typ: Physikalisch - Schaden: 6 - Skalierung: STR - Effekt: Füglich Blutungsblutungen • Taschensand (50 Gold) Passive Fähigkeiten : • Agil (50 Gold) | Der Dieb zeichnet sich in einem rasanten Kampf aus, engagiert und löst sich schnell ein. Ihre Fähigkeiten verwirklicht und verursachen Blutungen. Aufgrund seiner Effektivität und erschwinglichen Fähigkeiten als die beste Startklasse angesehen. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Pommel Strike (50 Gold) - Kosten: 1 - Abklingzeit: 3 - Typ: physisch - Schaden: 7 - Skalierung: str - Effekt: Chance zu betäuben • Double Slash (50 Gold) Passive Fähigkeiten : • Swift Fighter (50 Gold) | Slayer ist eine mittlere, hart schlagende Klasse, die sich gut mit physischer Schädigung und STR skaliert. Sie verursachen Gift und verursachen Burst -Schaden. Erfolgreiche Dodges gewähren einen Geschwindigkeitsschub und verbessert die Beweglichkeit und Vielseitigkeit. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Sperrfeuer (55 Gold) - Kosten: 2 - Abklingzeit: 5 - Typ: physisch - Schaden: 3,33 x 3 - Skalierung: str - Effekt: n/a • Bestand (55 Gold) Passive Fähigkeiten : • Eisenkörper (55 Gold) | Eine tankige Nahkampfklasse, die Fäuste verwendet, um Verteidigung zu brechen und Angriffe zu blockieren. Reduzierter Schaden beim Blockieren erleichtert das Tanken. Hohe SKALING optimiert die Verwendung von Cestuswaffen. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Pommel Strike (50 Gold) - Kosten: 1 - Abklingzeit: 3 - Typ: physisch - Schaden: 7 - Skalierung: str - Effekt: Chance zu betäuben • Double Slash (50 Gold) Passive Fähigkeiten : • Krafttraining (50 Gold) | Warrior löst hohe Schäden mit Burst -Fähigkeiten und die Möglichkeit, Feinde zu betäuben. Sie skalieren mit physischen Schäden und STR und verwenden Schwerter als Hauptwaffe. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Magic Missile (40 Gold) - Kosten: 0 - Abklingzeit: 0 - Typ: Magie - Schaden: 6 - Skalierung: Bogen - Effekt: ändert die Farbe basierend auf Ihrer Seelenfarbe. Passive Fähigkeiten : • Feigling (40 Gold) | Der Assistent mit seiner einzigen aktiven Fähigkeit konzentriert sich auf Fernkampfangriffe und Unterstützung. Arcane Specialization erhöht den Schaden, aber ihre Verwundbarkeit erfordert sorgfältiges Spielen. |
Während Dieb und Slayer hervorstechen, bieten andere Basisklassen einen einzigartigen Wert. Der Assistent kann zum Beispiel mit Meisterschaft außergewöhnlich mächtig sein. Wählen Sie eine Klasse aus, die mit Ihrem bevorzugten Playstyle ausgerichtet ist, da zusätzliche Klassenschlitze Kosten entstehen.
Alle arkane Subklassen der Linie der Linie
Unterschicht entsperren auf Stufe 5 und bietet Vielseitigkeit und Leistung. Sie sind jederzeit über einen Unterrichtstrainer veränderlich.
Unterklassenliste

Trotz der begrenzten Anzahl von Subklassen bietet jeweils erhebliche Vorteile. Experimentieren Sie, um die beste Passform für Ihre Strategie zu entdecken.
Subklassenliste
Hier ist ein detaillierter Blick auf jede Subklasse, in der ihre Stärken und Anwendungen hervorgehoben werden:
| Unterklasse | Fähigkeiten und Kosten | Beschreibung |
|---|---|---|
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Latir -Minor (400 Gold) - Kosten: 2 - Abklingzeit: 10 - Typ: N/A - Dauer: 4 Kurven - Skalierung: N/A - Effekt: Erhöhen Sie den Schaden Ihres Teams um 5%, verringern Sie eingehenden Schaden um 5%und geben Sie Ihrem Team kleine Gesundheitsregeneration. • Rebanar -Major (400 Gold) Passive Fähigkeiten : | Bards ist hervorragend darin, ihr Team mit Buffs und Debuffs des Wirkungsgebiets zu unterstützen und im Teamkampf erhebliche Vorteile zu bieten. Curar Forte sorgt für eine starke Heilung der Partei, weist jedoch aufgrund seines Selbstverletzungspotentials Vorsicht. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Gefährliche Mischung (200 Gold + 1 Kleingesundheitspotion) - Kosten: 2 - Abklingzeit: 6 - Typ: physisch - Schaden: 5 - Skalierung: STR/ARC - Effekt: Wenden Sie 3 zufällige Debuffs auf das Ziel an. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. Passive Fähigkeiten : • Erstellen Sie Cauldron (Dienstprogramm) (200 Gold + 1 Unsichtbarkeitspotion) • zertifiziert (200 Gold) | Alchemisten sind auf die Erstellung und Verwendung und den Gebrauch von Tranks spezialisiert, bieten Schaden, Buffs, Debuffs und wirtschaftliche Vorteile. Die Fähigkeit, Kesseln auf Bedarf zu schaffen, verbessert ihre Vielseitigkeit. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Mark (250 Gold + Pilzkappe) - Kosten: 1 - Abklingzeit: 2 - Typ: physisch - Schaden: 7 - Skalierung: str - Effekt: Wenn ein Feind dadurch getötet wird, werden er zu Ihrem Bestiariary hinzugefügt. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. • Enthüllen Sie (250 Gold + unruhiges Fragment) Passive Fähigkeiten : • Sneak (250 Gold + Sandkern) | Beastmasters sind sehr vielseitig, steigern Beute und Gegenstandstropfen. Das Bestiarium verbessert die Sammlung von Informationen und die Abfallraten. Sie können auch Feinde schwächen und sie wertvolle Unterstützungsfiguren machen. |
Eine sorgfältige Auswahl der Unterklasse ist von entscheidender Bedeutung. Alchemist und Beastmaster bieten starke Vorteile für wirtschaftliche und Artikelakquisitionen.
Alle arkanen Linien -Superklassen belegen
Superklassen entsperren auf Stufe 15 und repräsentieren die Spitzenleistung des Spiels. Sie bauen auf Basisklassen auf und sind kostspielig zu erwerben und zu aktualisieren. Verschiedene Superklassen -Trainer unterrichten diese fortgeschrittenen Klassen.
Super -Klassen -Tierliste

Die Auswahl der Superklassen variiert stark in der Effektivität. Slayer -Superklassen sind im Allgemeinen hoch, während der Kampfkünstler Super -Klassen eine erhebliche Polarisation aufweisen.
Superklassenliste
Jede Superklasse besitzt einzigartige Schadensarten, Passive und Skalierung. Die folgenden Details helfen Ihnen bei der Auswahl der besten Anpassung:
| Superklassen | Fähigkeiten und Kosten | Beschreibung |
|---|---|---|
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Blazing Barrage (400 Gold)-Kosten: 2-Abklingzeit: 5-Typ: Feuer-Schaden: 2,1 x 8-Skalierung: STR-Effekt: Multi-Hit-Flut, das Verbrennung verursachen kann. • Feuer Sutra (400 Gold) • Flammenabfall (400 Gold) • Holy Mantra (400 Gold) Passive Fähigkeiten : | Der Mönch ist eine oberste Superklasse, die Heilungen, Schilde, Burstschäden und Buffs kombiniert. Ihre Verbrennungsangriffe sind sehr effektiv. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Rending Barrage (400 Gold) - Kosten: 2 - Abklingzeit: 5 - Typ: Physikalisch - Beschädigung: 3,5 x 3 + 3,5 Wenn Blutungen - Skalierung: STR - Effekt: 3 schnelle Angriffe auf einen Feind durchführen und sie zerkleinern. Wenn der Feind blutet, beschäftigen Sie Bonusschäden und heilen Sie sich. • Blutausbruch (400 Gold) • Bloody Burst (400 Gold) Passive Fähigkeiten : • Der angezündete Kämpfer (400 Gold) | Impaler liefert massive Schadenspikes und leistungsstarke AoE -Angriffe, wodurch Schaden auf der Grundlage der fehlenden Gesundheit skaliert. Ihr Berserker -Modus verbessert ihre offensiven Fähigkeiten weiter. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Kopfsplitter (400 Gold) - Kosten: 2 - Abklingzeit: 5 - Typ: physisch - Schaden: 16 - Skalierung: Bogen - Effekt: Springen Sie auf einen Feind und führen Sie einen verheerenden Angriff durch. Dieser Angriff zufolge wird für 2 Wendungen gefährdet. • Dunkellight Drain (400 Gold) • Rage Empower (400 Gold) Passive Fähigkeiten : • Blutlust (400 Gold) | Berserker priorisieren Schäden vor der Verteidigung und skaliert Schäden aufgrund fehlender Gesundheit und feindlichen Tötungen. Ihre Wutfähigkeiten stärken die Fähigkeiten erheblich den Schaden, verringert jedoch die Verteidigung. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Rufen Sie Skelett (400 Gold) an - Kosten: 2 - Abklingzeit: 8 - Typ: Dunkel - Schaden: n/a - Skalierung: Bogen - Effekt: Beschwören Sie ein Skelett, um für Sie zu kämpfen. • Dunkellight Drain (400 Gold) • TOT (400 Gold) Passive Fähigkeiten : • Todes Siphon (400 Gold) | Nekromants zeichnen sich aus, um Feinde zu beschwören, die Feinde zu entleeren und Verbündete wiederzubeleben. Ihre Energieerzeugung ermöglicht häufige Zaubersprüche. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Reinigen Sie das Gebet (400 Gold) - Kosten: 2 - Abklingzeit: 5 - Typ: Heilig - Schaden: 0 - Skalierung: Ausgangsheilung. - Effekt: Alle Debuffs reinigen. • Heilige Gnade (400 Gold) • Leichter Burst (400 Gold) Passive Fähigkeiten : • Heiliger Abgesandte (400 Gold) | Heilige sind engagierte Heiler, reinigen Debuffs und bieten erhebliche Heilung. Heilung Verbündete gewährt ihnen Buffs und erhöht ihre Wirksamkeit. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Streik aufspießen (400 Gold) - Kosten: 1 - Abklingzeit: 4 - Typ: physisch - Schaden: 14 - Skalierung: str - Effekt: Schieben Sie Ihre Klinge in einen Feind und geben Sie 2 Blutungen an. • Fließender Tanz (400 Gold) • Einfache Domäne (400 Gold) Passive Fähigkeiten : • Parry Training (400 Gold) | Blade-Tänzer nutzen die doppelte Schwung für hohe Schäden in Kombination mit AOE- und Verteidigungsfunktionen. Ihre Parry -Fähigkeit verbessert die Überlebensfähigkeit. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Blaze (400 Gold) - Kosten: 1 - Abklingzeit: 5 - Typ: Feuer - Schaden: 7 - Skalierung: Bogen - Effekt: Führen Sie eine Feuerwelle durch, die alle Feinde trifft. • Blitzabsturz (400 Gold) • Sturmaufhebung (400 Gold) Passive Fähigkeiten : • Caster (400 Gold) | Elementalisten sind auf elementare Magie spezialisiert und bieten vielseitige AOE -Angriffe, Betäubung und Teamfans. Eine erhöhte Energieerzeugung ermöglicht häufige Zaubersprüche. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Heiliger Absturz (400 Gold) - Kosten: 2 - Abklingzeit: 6 - Typ: Heilig - Schaden: 11 - Skalierung: STR/Ende - Effekt: Machen Sie allen Feinden ein wenig Schaden an und aggressieren Sie sie für 2 Wendungen auf sich selbst. • Reine Resonation (400 Gold) • Heiliger Anruf (400 Gold) Passive Fähigkeiten : • Shieled Training (400 Gold) | Paladine sind sehr langlebig und bieten Verbündeten sowohl Schäden als auch erhebliche Buffs. Ihr Schild verbessert ihre Verteidigungsfähigkeiten. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Rallye -Shout (400 Gold) - Kosten: 2 - Abklingzeit: 7 - Typ: physisch - Dauer: 4 Kurven - Skalierung: n/a - Effekt: Geben Sie allen Ihren Verbündeten einen Schaden, Geschwindigkeit und Verteidigungsfan an. Diese Fähigkeit zeichnet auch Aggro. • Entladung (400 Gold) • Empowered Pierce (400 Gold) Passive Fähigkeiten : • Gegebener Slayer (400 Gold) | Lancers sind abgerundet und haben AoE-Stuns, Single-Target-Stuns und Partyschäden. Die Erholung der Gesundheitsversorgung bei Dodges und Blöcken verbessert die Überlebensfähigkeit. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Schrägstrich (400 Gold) - Kosten: 2 - Abklingzeit: 5 - Typ: physisch - Schaden: 5 - Skalierung: str - Effekt: Setzen Sie den Feind dreimal und verursachen Sie zusätzlichen Schaden, wenn der Feind blutet. • Giftfalle (400 Gold) • Empowered Pierce (400 Gold) Passive Fähigkeiten : • Fortgeschrittener Dieb (400 Gold) | Schurken kombinieren hohe Schäden mit Stealth und Vergiftung und bieten sowohl AOE- als auch Single-Target-Optionen. Eine verbesserte Plünderung verbessert ihre Effizienz. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Nennen Sie Darkbeast (400 Gold) - Kosten: 1 - Abklingzeit: 4 - Typ: Dunkel - Schaden: n/a - Skalierung: Bogen - Effekt: Beschwören Sie einen Dunkelheit, um für Sie zu kämpfen. Konsumieren Sie Darkcores, um es zu stärken. • Dunkler Smite (400 Gold) • Darkcore -Ausbruch (400 Gold) Neueste Artikel
Themen
Beste Nachrichten- und Zeitschriften-Apps für das iPhoneTOP
Bleiben Sie mit den besten Nachrichten- und Zeitschriften-Apps für das iPhone auf dem Laufenden! Diese kuratierte Sammlung enthält erstklassige Apps wie Al Hadath, De Telegraaf nieuws-app, POLITICO, Turkish Kutsal Kitap, Local News – Latest & Smart, Tamil Kadhaigal – Stories, Devotees NS Undoer of Knots, FOX LOCAL: Live News, WKBW 7 News Buffalo und NBC4 Columbus bieten vielfältige Nachrichtenquellen und Perspektiven. Finden Sie Ihre perfekte App für aktuelle Nachrichten, detaillierte Analysen und lokale Updates – alles auf Ihrem iPhone. Jetzt herunterladen und in Verbindung bleiben! Neueste Spiele
Trendspiele
Top-Nachrichten
|
Heim
Navigation



















Neueste Artikel
Neueste Spiele