不可解な系統では、あなたのクラスはあなたのプレイスタイル、能力、強み、および全体的な進行を決定します。基本クラスから始めて、強力なサブクラスに登り、最終的にはエリートスーパークラスに登ります。それぞれがユニークなスキルと戦闘の利点を誇っています。適切なクラスパスをマスターすることは、生存と支配に不可欠であり、最初のクラスの選択を極めて重要な決定にします。このガイドは、ゲームプレイを最適化するのに役立つ包括的な不可解な系統クラスティアリストと詳細な説明を提供します。
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目次
--------------------すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
ベースクラスティアリスト
基本クラスリスト
すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
サブクラスの層リスト
サブクラスリスト
すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
スーパークラスティアリスト
スーパークラスリスト
クラスを訓練してレベルアップする方法
すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
これらはあなたの開始クラスです。レベル5では、アップグレードするために1つを選択しますが、事前に専門ポイントを割り当てることができます。各ベースクラスは特定の戦闘エリアで優れているので、賢く選択してください。
ベースクラスティアリスト

この層リストはいくつかの偏光を示していますが、すべての基本クラスは実行可能です。ただし、泥棒は一貫して最も強力な開始オプションを証明しています。
基本クラスリスト
これは、不可解な系統の各基本クラスの詳細な内訳です。
| 基本クラス | 能力とコスト | 説明 |
|---|---|---|
![]() | アクティブ能力:•Stab(50 Gold) - コスト:1 - クールダウン:2 - タイプ:物理的 - ダメージ:6 - スケーリング:STR - 効果:出血する •ポケットサンド(50ゴールド) 受動的能力: •アジャイル(50ゴールド) | 泥棒はペースの速い戦闘で優れており、迅速に魅力的で解放されます。彼らのスキルは敵を混乱させ、出血を与えます。その有効性と手頃な能力のために、最高のスターティングクラスと考えられています。 |
![]() | アクティブな能力: •Pommel Strike(50ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:3 - タイプ:物理的 - 損傷:7 - スケーリング:str - 効果:気絶するチャンス •ダブルスラッシュ(50ゴールド) 受動的能力: •Swift Fighter(50ゴールド) | Slayerは、物理的なダメージとSTRで十分にスケーリングする中間レンジで強烈なクラスです。彼らは毒を与え、破裂した損害を与えます。成功したドッジは、速度を高め、敏ility性と汎用性を高めます。 |
![]() | アクティブな能力: •弾幕(55ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - 損傷:3.33 x 3 - スケーリング:str - 効果:n/a •耐える(55ゴールド) 受動的能力: •鉄のボディ(55ゴールド) | 拳を使用して防御を壊し、攻撃をブロックするタンキー近接クラス。ブロッキング中の損傷の減少により、タンキングが容易になります。高いSTRスケーリングは、セスタスの武器の使用を最適化します。 |
![]() | アクティブな能力: •Pommel Strike(50ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:3 - タイプ:物理的 - 損傷:7 - スケーリング:str - 効果:気絶するチャンス •ダブルスラッシュ(50ゴールド) 受動的能力: •筋力トレーニング(50ゴールド) | ウォリアーは、バースト能力と敵を気絶させるチャンスで高いダメージを与えます。彼らは、剣を主要な武器として使用して、物理的なダメージとSTRでスケーリングします。 |
![]() | アクティブな能力: •マジックミサイル(40ゴールド) - コスト:0 - クールダウン:0 - タイプ:魔法 - 損傷:6 - スケーリング:アーク - 効果:あなたの魂の色に基づいて色を変更します。 受動的能力: •co病(40ゴールド) | 唯一のアクティブな能力を備えたウィザードは、遠隔攻撃とサポートに焦点を当てています。不可解な専門化は損傷を増やしますが、それらの脆弱性は慎重にプレイする必要があります。 |
泥棒とスレイヤーは際立っていますが、他の基本クラスはユニークな価値を提供します。たとえば、ウィザードは非常に強力なものである可能性があります。追加のクラススロットがコストが発生するため、お好みのPlayStyleで並べるクラスを選択します。
すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
サブクラスはレベル5でロックを解除し、汎用性とパワーを提供します。サブクラスのトレーナーを介していつでも変更可能です。
サブクラスの層リスト

サブクラスの数が限られているにもかかわらず、それぞれが大きな利点を提供します。あなたの戦略に最適なことを発見するために実験してください。
サブクラスリスト
各サブクラスの詳細な見方を示し、それらの強みとアプリケーションを強調します。
| サブクラス | 能力とコスト | 説明 |
|---|---|---|
![]() | アクティブな能力:•LATIRマイナー(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:10 - タイプ:N/A - 期間:4ターン - スケーリング:N/A - 効果:チームのダメージを5%増やし、着信ダメージを5%減らし、チームに少額の健康再生を与えます。 •Rebanarメジャー(400ゴールド) 受動的能力: | バードは、効果のあるバフとデバフでチームをサポートすることに優れており、チーム戦闘で大きな利点をもたらします。 Curar Forteは強力なパーティーの癒しを提供しますが、自傷行為の可能性のために注意を払ってください。 |
![]() | アクティブな能力: •危険な混合物(200ゴールド + 1個の小さな健康ポーション) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:物理的 - 損傷:5 - スケーリング:str/arc - 効果:ターゲットに3つのランダムデバフを適用します。この攻撃をかわすこともブロックすることはできません。 受動的能力: •Cauldron(ユーティリティアイテム)を作成する(200ゴールド + 1の不可視ポーション) •認定(200ゴールド) | 錬金術師は、ポーションの創造と使用を専門とし、損傷、バフ、デバフ、経済的利益を提供します。オンデマンドで大釜を作成する能力は、汎用性を高めます。 |
![]() | アクティブな能力: •マーク(250ゴールド +マッシュルームキャップ) - コスト:1 - クールダウン:2 - タイプ:物理的 - 損傷:7 - スケーリング:str - 効果:敵がこれによって殺された場合、彼らはあなたの獣医に追加されます。この攻撃をかわすこともブロックすることはできません。 •公開(250ゴールド +落ち着きのない断片) 受動的能力: •スニーク(250ゴールド +サンドコア) | ビーストマスターは非常に用途が広く、略奪品とアイテムのドロップを後押ししています。 bestiaryは、情報収集とドロップレートを強化します。また、敵を弱め、貴重なサポートキャラクターにすることができます。 |
慎重なサブクラスの選択が不可欠です。錬金術師とビーストマスターは、強力な経済とアイテムの獲得の利点を提供します。
すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
スーパークラスはレベル15でロックを解除し、ゲームのピークパワーを表します。それらは基本クラスに基づいており、取得とアップグレードに費用がかかります。さまざまなスーパークラストレーナーがこれらの高度なクラスを教えています。
スーパークラスティアリスト

スーパークラスの選択は、有効性が大きく異なります。スレイヤーのスーパークラスは一般に高くランク付けされ、武道家のスーパークラスは重大な偏光を示しています。
スーパークラスリスト
各スーパークラスには、一意のダメージタイプ、パッシブ、スケーリングがあります。次の詳細は、最適なフィット感を選択するのに役立ちます。
| スーパークラス | 能力とコスト | 説明 |
|---|---|---|
![]() | アクティブ能力:•燃える弾幕(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:火災 - ダメージ:2.1 x 8 - スケーリング:STR - 効果:火傷を負う可能性のあるマルチヒット弾幕。 •ファイアスートラ(400ゴールド) •炎ドロップ(400ゴールド) •聖なるマントラ(400ゴールド) 受動的能力: | 修道士は、癒し、シールド、バーストダメージ、バフを組み合わせた一流のスーパークラスです。彼らの火傷攻撃は非常に効果的です。 |
![]() | アクティブな能力:•rending弾幕(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - ダメージ:3.5 x 3 + 3.5出血の場合 - スケーリング:str - 効果:敵に3つの高速攻撃を実行し、それらを細断します。敵が出血している場合は、ボーナスダメージを与えて自分自身を癒してください。 •血液噴火(400ゴールド) •ブラッディバースト(400ゴールド) 受動的能力: •乱れた戦闘機(400ゴールド) | Impalerは、スパイクと強力なAOE攻撃を大規模なダメージを与え、健康の欠落に基づいてダメージを与えます。彼らのBerserkモードは、彼らの攻撃能力をさらに強化します。 |
![]() | アクティブな能力: •ヘッドスプリッター(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - 損傷:16 - スケーリング:アーク - 効果:敵にジャンプして、壊滅的な攻撃を行います。この攻撃は、2ターンの脆弱性を与えます。 •Darklight Drain(400 Gold) •Rage Empower(400ゴールド) 受動的能力: •ブラッドラスト(400ゴールド) | バーサーカーは、防衛よりも損害を優先し、健康と敵の殺害に基づいてダメージを縮小します。彼らの怒りのエンパワー能力は損傷を大幅に高めますが、防御を減らします。 |
![]() | アクティブな能力: •スケルトンを呼び出す(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:8 - タイプ:暗い - 損傷:n/a - スケーリング:アーク - 効果:あなたのために戦うためにスケルトンを召喚します。 •Darklight Drain(400 Gold) •育てる(400ゴールド) 受動的能力: •死サイフォン(400ゴールド) | ネクロマンサーは、同盟国の召喚、排水、復活に優れています。それらのエネルギー生成により、頻繁にスペルキャスティングが可能になります。 |
![]() | アクティブな能力: •クレンジングの祈り(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:聖なる - 損傷:0 - スケーリング:発信ヒーリング。 - 効果:すべてのデバフをクレンジングします。 •聖なる恵み(400ゴールド) •ライトバースト(400ゴールド) 受動的能力: •聖なる使者(400ゴールド) | 聖人は献身的なヒーラーであり、デバフを浄化し、かなりの癒しを提供します。癒しの同盟国は彼らにバフを与え、彼らの有効性を高めます。 |
![]() | アクティブな能力: •ストライキを実現する(400ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:4 - タイプ:物理的 - 損傷:14 - スケーリング:str - 効果:刃を敵に押し込み、2つの出血を与えます。 •流れるダンス(400ゴールド) •シンプルなドメイン(400ゴールド) 受動的能力: •パリートレーニング(400ゴールド) | ブレードダンサーは、AOEと防御機能と組み合わせて、高い損傷出力にデュアルウィールドを利用しています。彼らのパリー能力は生存性を向上させます。 |
![]() | アクティブな能力: •炎(400ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:5 - タイプ:火 - 損傷:7 - スケーリング:アーク - 効果:すべての敵に当たる火の波を実行します。 •雷クラッシュ(400ゴールド) •ゲールアップリフト(400ゴールド) 受動的能力: •キャスター(400ゴールド) | エレメリストはエレメンタルマジックを専門としており、多用途のAOE攻撃、スタン、チームバフを提供します。エネルギー生成の増加により、頻繁なスペルキャスティングが可能になります。 |
![]() | アクティブな能力: •聖なるクラッシュ(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:聖なる - 損傷:11 - スケーリング:str/end - 効果:すべての敵に少しのダメージを与え、2ターンも敵に攻撃します。 •純粋な共鳴(400ゴールド) •神聖なコール(400ゴールド) 受動的能力: •シーリングトレーニング(400ゴールド) | パラディンは非常に耐久性があり、同盟国に損傷と重大なバフの両方を提供します。彼らのシールドは、防御能力を向上させます。 |
![]() | アクティブな能力: •集会の叫び(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:7 - タイプ:物理的 - 期間:4ターン - スケーリング:n/a - 効果:すべての同盟国にダメージ、スピード、防衛バフを与えます。この能力もアグロを引き付けます。 •退院(400ゴールド) •エンパワーされたピアス(400ゴールド) 受動的能力: •落ち着いたスレイヤー(400ゴールド) | ランサーはバランスが整っており、AoEスタン、シングルターゲットスタン、パーティーダメージバフを誇っています。ドッジとブロックの健康回復は、生存性を高めます。 |
![]() | アクティブな能力: •スラッシュ弾幕(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - 損傷:5 - スケーリング:str - 効果:敵を3回削減し、敵が出血している場合は余分なダメージを与えます。 •毒トラップ(400ゴールド) •エンパワーされたピアス(400ゴールド) 受動的能力: •高度な泥棒(400ゴールド) | Roguesは、高いダメージとステルスと中毒を組み合わせて、AOEとシングルターゲットの両方のオプションを提供します。略奪の改善により、効率が向上します。 |
![]() | アクティブな能力: •Darkbeast(400ゴールド)に電話する - コスト:1 - クールダウン:4 - タイプ:暗い - 損傷:n/a - スケーリング:アーク - 効果:あなたのために戦うためにダークビーストを召喚します。ダークコアを消費して力を与えます。 •ダークスミテ(400ゴールド) •ダークコア噴火(400ゴールド) 最新記事
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