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完全な不可解な系統クラスティアリスト[明るく暗い]

著者 : Evelyn アップデート:Mar 22,2025

不可解な系統では、あなたのクラスはあなたのプレイスタイル、能力、強み、および全体的な進行を決定します。基本クラスから始めて、強力なサブクラスに登り、最終的にはエリートスーパークラスに登ります。それぞれがユニークなスキルと戦闘の利点を誇っています。適切なクラスパスをマスターすることは、生存と支配に不可欠であり、最初のクラスの選択を極めて重要な決定にします。このガイドは、ゲームプレイを最適化するのに役立つ包括的な不可解な系統クラスティアリストと詳細な説明を提供します。

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目次

--------------------

すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
ベースクラスティアリスト
基本クラスリスト
すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
サブクラスの層リスト
サブクラスリスト
すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
スーパークラスティアリスト
スーパークラスリスト
クラスを訓練してレベルアップする方法

すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました

これらはあなたの開始クラスです。レベル5では、アップグレードするために1つを選択しますが、事前に専門ポイントを割り当てることができます。各ベースクラスは特定の戦闘エリアで優れているので、賢く選択してください。

ベースクラスティアリスト

Arcane Lineage Base Class Tierリスト
Tiermakerによる画像

この層リストはいくつかの偏光を示していますが、すべての基本クラスは実行可能です。ただし、泥棒は一貫して最も強力な開始オプションを証明しています。

基本クラスリスト

これは、不可解な系統の各基本クラスの詳細な内訳です​​。

基本クラス能力とコスト説明
不可解な系統からの泥棒クラスアクティブ能力:•Stab(50 Gold) - コスト:1 - クールダウン:2 - タイプ:物理的 - ダメージ:6 - スケーリング:STR - 効果:出血する

•ポケットサンド(50ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:n/a
- スケーリング:str
- 効果:失明を与えます

受動的能力
•泥棒(50ゴールド)
- すべてのソースから金を増やします。

•アジャイル(50ゴールド)
- スプリント速度が上昇しました。

泥棒はペースの速い戦闘で優れており、迅速に魅力的で解放されます。彼らのスキルは敵を混乱させ、出血を与えます。その有効性と手頃な能力のために、最高のスターティングクラスと考えられています。
不可解な系統からのスレイヤークラスアクティブな能力
•Pommel Strike(50ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:気絶するチャンス

•ダブルスラッシュ(50ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:物理的
- 損傷:5 x 2
- スケーリング:str
- 効果:n/a

受動的能力
•ソードトレーニング(50ゴールド)
- あなたの剣の武器のダメージは永久に増加します。

•Swift Fighter(50ゴールド)
- 回避策は、短いスピードバフを告げます。

Slayerは、物理的なダメージとSTRで十分にスケーリングする中間レンジで強烈なクラスです。彼らは毒を与え、破裂した損害を与えます。成功したドッジは、速度を高め、敏ility性と汎用性を高めます。
Arcane LineageのMartial Artis Classアクティブな能力
•弾幕(55ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:3.33 x 3
- スケーリング:str
- 効果:n/a

•耐える(55ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 期間:2ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:損傷抵抗を25%増加させます

受動的能力
•戦闘力(55ゴールド)
- セスタスの武器の損傷は永久に増加します。

•鉄のボディ(55ゴールド)
- ブロッキング中にダメージが少なくなります。

拳を使用して防御を壊し、攻撃をブロックするタンキー近接クラス。ブロッキング中の損傷の減少により、タンキングが容易になります。高いSTRスケーリングは、セスタスの武器の使用を最適化します。
不可解な系統の戦士クラスアクティブな能力
•Pommel Strike(50ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:気絶するチャンス

•ダブルスラッシュ(50ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:物理的
- 損傷:5 x 2
- スケーリング:str
- 効果:n/a

受動的能力
•ソードトレーニング(50ゴールド)
- あなたの剣の武器のダメージは永久に増加します。

•筋力トレーニング(50ゴールド)
- ブロックのパーサイズが大きくなります。

ウォリアーは、バースト能力と敵を気絶させるチャンスで高いダメージを与えます。彼らは、剣を主要な武器として使用して、物理的なダメージとSTRでスケーリングします。
不可解な系統からのウィザードクラスアクティブな能力
•マジックミサイル(40ゴールド)
- コスト:0
- クールダウン:0
- タイプ:魔法
- 損傷:6
- スケーリング:アーク
- 効果:あなたの魂の色に基づいて色を変更します。

受動的能力
•学者トレーニング(40ゴールド)
- スタッフの武器の損傷は永久に増加します。

•co病(40ゴールド)
- 脱出チャンスを増やします。敵はあなたを少なくターゲットにします。

唯一のアクティブな能力を備えたウィザードは、遠隔攻撃とサポートに焦点を当てています。不可解な専門化は損傷を増やしますが、それらの脆弱性は慎重にプレイする必要があります。

泥棒とスレイヤーは際立っていますが、他の基本クラスはユニークな価値を提供します。たとえば、ウィザードは非常に強力なものである可能性があります。追加のクラススロットがコストが発生するため、お好みのPlayStyleで並べるクラスを選択します。

すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています

サブクラスはレベル5でロックを解除し、汎用性とパワーを提供します。サブクラスのトレーナーを介していつでも変更可能です。

サブクラスの層リスト

Arcane Lineageサブクラスティアリスト
Tiermakerによる画像

サブクラスの数が限られているにもかかわらず、それぞれが大きな利点を提供します。あなたの戦略に最適なことを発見するために実験してください。

サブクラスリスト

各サブクラスの詳細な見方を示し、それらの強みとアプリケーションを強調します。

サブクラス能力とコスト説明
不可解な系統からのバードサブクラスアクティブな能力:•LATIRマイナー(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:10 - タイプ:N/A - 期間:4ターン - スケーリング:N/A - 効果:チームのダメージを5%増やし、着信ダメージを5%減らし、チームに少額の健康再生を与えます。

•Rebanarメジャー(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:10
- タイプ:n/a
- 期間:n/a
- スケーリング:n/a
- 効果:敵は4回、視覚障害者は3ターン脆弱です。

受動的能力
•Curar Forte(ユーティリティアイテム)(400ゴールド)
- 総健康の3%を犠牲にして、総健康状態の6%でチームを癒します。この能力はあなたを殺すことができるので、注意してください。

バードは、効果のあるバフとデバフでチームをサポートすることに優れており、チーム戦闘で大きな利点をもたらします。 Curar Forteは強力なパーティーの癒しを提供しますが、自傷行為の可能性のために注意を払ってください。
不可解な系統からの錬金術師のサブクラスアクティブな能力
•危険な混合物(200ゴールド + 1個の小さな健康ポーション)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:5
- スケーリング:str/arc
- 効果:ターゲットに3つのランダムデバフを適用します。この攻撃をかわすこともブロックすることはできません。

受動的能力
•鉄の腸(200ゴールド + 1フェラススキンポーション)
- ポーションの自己損傷効果を減らし、同じタイプをもっと飲むことができます。

•Cauldron(ユーティリティアイテム)を作成する(200ゴールド + 1の不可視ポーション)
- どこにでも大釜を産むことができるスキルを手に入れましょう。

•認定(200ゴールド)
- ポーションと材料をお金のためにapothercaryに販売することができます。

錬金術師は、ポーションの創造と使用を専門とし、損傷、バフ、デバフ、経済的利益を提供します。オンデマンドで大釜を作成する能力は、汎用性を高めます。
Arcane LineageのBeastmaster Sub Classアクティブな能力
•マーク(250ゴールド +マッシュルームキャップ)
- コスト:1
- クールダウン:2
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:敵がこれによって殺された場合、彼らはあなたの獣医に追加されます。この攻撃をかわすこともブロックすることはできません。

•公開(250ゴールド +落ち着きのない断片)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 期間:4ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:敵にマークを付けて、2倍の弱さを増やします。

受動的能力
•Bestiary(ユーティリティアイテム)(無料)
- bestiaryを獲得します。 BESTIARYを使用すると、以前に殺害された敵に関する情報を見ることができます。マーク能力を使用してbestiaryに登録された敵は、将来的にはより良いアイテムドロップ率を持ちます。

•スニーク(250ゴールド +サンドコア)
- 敵の出会いを避けるためにゆっくりと動いて、しゃがむことができます。あなたがしゃがみ込んでいる間、あなたは絶えずダメージを受けます。この能力はあなたを殺すことができるので、注意してください。

ビーストマスターは非常に用途が広く、略奪品とアイテムのドロップを後押ししています。 bestiaryは、情報収集とドロップレートを強化します。また、敵を弱め、貴重なサポートキャラクターにすることができます。

慎重なサブクラスの選択が不可欠です。錬金術師とビーストマスターは、強力な経済とアイテムの獲得の利点を提供します。

すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています

スーパークラスはレベル15でロックを解除し、ゲームのピークパワーを表します。それらは基本クラスに基づいており、取得とアップグレードに費用がかかります。さまざまなスーパークラストレーナーがこれらの高度なクラスを教えています。

スーパークラスティアリスト

Arcane Lineage Super Class Tierリスト
Tiermakerによる画像

スーパークラスの選択は、有効性が大きく異なります。スレイヤーのスーパークラスは一般に高くランク付けされ、武道家のスーパークラスは重大な偏光を示しています。

スーパークラスリスト

各スーパークラスには、一意のダメージタイプ、パッシブ、スケーリングがあります。次の詳細は、最適なフィット感を選択するのに役立ちます。

スーパークラス能力とコスト説明
Arcane LineageのMonk Super Classアクティブ能力:•燃える弾幕(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:火災 - ダメージ:2.1 x 8 - スケーリング:STR - 効果:火傷を負う可能性のあるマルチヒット弾幕。

•ファイアスートラ(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:6
- タイプ:火
- 期間:n/a
- スケーリング:n/a
- 効果:あなたまたはあなたの同盟国の武器に火の力を与え、武器に火傷を負わせる機会を与えます。

•炎ドロップ(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:5
- タイプ:火
- 損傷:15
- スケーリング:str
- 効果:火災の埋葬、隣接する敵も損傷します。

•聖なるマントラ(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:聖なる
- 期間:n/a
- スケーリング:n/a
- 効果:自分自身または味方に防御を与え、バフに抵抗します。

受動的能力
•祝福された拳(400ゴールド)
- はるかに強力なブロックと全体的な治癒の増加。

修道士は、癒し、シールド、バーストダメージ、バフを組み合わせた一流のスーパークラスです。彼らの火傷攻撃は非常に効果的です。
不可解な系統からのインパラースーパークラスアクティブな能力:•rending弾幕(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - ダメージ:3.5 x 3 + 3.5出血の場合 - スケーリング:str - 効果:敵に3つの高速攻撃を実行し、それらを細断します。敵が出血している場合は、ボーナスダメージを与えて自分自身を癒してください。

•血液噴火(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:9
- タイプ:魔法
- 損傷:16
- スケーリング:str/arc
- 効果:血液のAoE爆発ですべての敵を破壊するために少し健康を犠牲にします。

•ブラッディバースト(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:2.5 x 4
- スケーリング:str/arc
- 効果:自分自身を刺し、各敵に4つの血の破片を作成します。 AOEバーストのために、各敵で血の破片を発射します。

受動的能力
•血球(400ゴールド)
- 欠落している健康の1%ごとに損傷を増やします。 50%の健康で1.5倍の損傷。

•乱れた戦闘機(400ゴールド)
- デバフはあなたを凶暴にします。

Impalerは、スパイクと強力なAOE攻撃を大規模なダメージを与え、健康の欠落に基づいてダメージを与えます。彼らのBerserkモードは、彼らの攻撃能力をさらに強化します。
Arcane LineageのBerserkerスーパークラスアクティブな能力
•ヘッドスプリッター(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:16
- スケーリング:アーク
- 効果:敵にジャンプして、壊滅的な攻撃を行います。この攻撃は、2ターンの脆弱性を与えます。

•Darklight Drain(400 Gold)
- コスト:2(またはそれ以上)
- クールダウン:7
- タイプ:暗い
- 損傷:2 xすべて利用可能なエネルギー
- スケーリング:str
- 効果:この攻撃は、より多くのエネルギーを持っているほどダメージを与えます。

•Rage Empower(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:7
- タイプ:物理的
- 期間:5ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:X1.377のダメージ乗数を与える盲目の怒りを入力します。この状態では、防御がわずかに低下します。

受動的能力
•グレートソードトレーニング(400ゴールド)
- グレートソードを購入して使用できます。

•ブラッドラスト(400ゴールド)
- 敵を殺すたびに10%の損傷を増やし、健康30%を下回ると40%の損傷が増加します。

バーサーカーは、防衛よりも損害を優先し、健康と敵の殺害に基づいてダメージを縮小します。彼らの怒りのエンパワー能力は損傷を大幅に高めますが、防御を減らします。
Arcane Lineageのネクロマンサースーパークラスアクティブな能力
•スケルトンを呼び出す(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:8
- タイプ:暗い
- 損傷:n/a
- スケーリング:アーク
- 効果:あなたのために戦うためにスケルトンを召喚します。

•Darklight Drain(400 Gold)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:暗い
- 損傷:6
- スケーリング:アーク
- 効果:敵を空中に持ち上げ、命を吹き込みます。このエネルギーは、あなたとあなたの召喚状を癒します。

•育てる(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:25
- タイプ:暗い
- 損傷:12
- スケーリング:アーク
- 効果:復活させるために死んだ味方を選択します。彼らは40%HPで戦いに戻ってきます。

受動的能力
•ダークキャスター(400ゴールド)
- ターンあたりより多くのエネルギーを得るチャンス。

•死サイフォン(400ゴールド)
- 敵を殺すことはあなたを癒し、あなたに短いスピードのバーストを与えます。

ネクロマンサーは、同盟国の召喚、排水、復活に優れています。それらのエネルギー生成により、頻繁にスペルキャスティングが可能になります。
Arcane LineageのSaint Super Classアクティブな能力
•クレンジングの祈り(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:聖なる
- 損傷:0
- スケーリング:発信ヒーリング。
- 効果:すべてのデバフをクレンジングします。

•聖なる恵み(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:聖なる
- 損傷:0
- スケーリング:str/arc
- 効果:STRとアークを使用した大規模なヒールスケーリング(主にアーク)

•ライトバースト(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:聖なる
- 損傷:9
- スケーリング:アーク
- 効果:すべての敵に失明を与えるバーストAOE攻撃。この攻撃はかわすことはできません。

受動的能力
•優雅なリターン(400ゴールド)
- 味方を癒すことはあなたにバフを与えます。

•聖なる使者(400ゴールド)
- すべての癒しを50%増やす

聖人は献身的なヒーラーであり、デバフを浄化し、かなりの癒しを提供します。癒しの同盟国は彼らにバフを与え、彼らの有効性を高めます。
Arcane Lineageのブレードダンサースーパークラスアクティブな能力
•ストライキを実現する(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:4
- タイプ:物理的
- 損傷:14
- スケーリング:str
- 効果:刃を敵に押し込み、2つの出血を与えます。

•流れるダンス(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:1.35 x 8
- スケーリング:str
- 効果:空中に飛び込み、刃の踊りをし、敵を絶えず損傷します。

•シンプルなドメイン(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:n/a
- スケーリング:str
- 効果:あなたを攻撃する敵に対抗するスタンスを入力します。

受動的能力
•デュアルブラー(400ゴールド)
- デュアルウィールドブレードを使用すると、より熟練しています。

•パリートレーニング(400ゴールド)
- ブロックするときに攻撃を受け取る機会があります。

ブレードダンサーは、AOEと防御機能と組み合わせて、高い損傷出力にデュアルウィールドを利用しています。彼らのパリー能力は生存性を向上させます。
不可解な系統のエレメリストスーパークラスアクティブな能力
•炎(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:5
- タイプ:火
- 損傷:7
- スケーリング:アーク
- 効果:すべての敵に当たる火の波を実行します。

•雷クラッシュ(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:7
- タイプ:魔法
- 損傷:14
- スケーリング:アーク
- 効果:敵を気絶させる機会があるAoE稲妻攻撃を行います。

•ゲールアップリフト(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:12
- タイプ:自然
- 期間:4ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:チームにスピードを上げ、攻撃をかわす機会を与えます。ブロックして避ける機会を下げます。

受動的能力
•エレメンタルマスター(400ゴールド)
- エレメンタルダメージが少なくなります。

•キャスター(400ゴールド)
- ターンあたり余分なエネルギーを得るチャンス。

エレメリストはエレメンタルマジックを専門としており、多用途のAOE攻撃、スタン、チームバフを提供します。エネルギー生成の増加により、頻繁なスペルキャスティングが可能になります。
Arcane LineageのPaladin Super Classアクティブな能力
•聖なるクラッシュ(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:聖なる
- 損傷:11
- スケーリング:str/end
- 効果:すべての敵に少しのダメージを与え、2ターンも敵に攻撃します。

•純粋な共鳴(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:9
- タイプ:聖なる
- 期間:5ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:20%のダメージ削減バフで同盟国を祝福し、Regenとして最大HPの1.5%を付与します。

•神聖なコール(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:7
- タイプ:聖なる
- 期間:3ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:15%のダメージを軽減し、すべての近接損傷の30%を返すダメージを反射するシールドで味方を祝福します。

受動的能力
•永続的な戦闘機(400ゴールド)
- ダメージを大幅に減らします。

•シーリングトレーニング(400ゴールド)
- シールドを使用して、ブロックウィンドウを増やし、着信ダメージを減らすことができます。

パラディンは非常に耐久性があり、同盟国に損傷と重大なバフの両方を提供します。彼らのシールドは、防御能力を向上させます。
Arcane LineageのLancer Super Classアクティブな能力
•集会の叫び(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:7
- タイプ:物理的
- 期間:4ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:すべての同盟国にダメージ、スピード、防衛バフを与えます。この能力もアグロを引き付けます。

•退院(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:魔法
- 損傷:10
- スケーリング:str/spd
- 効果:気絶する機会があるAOE能力。

•エンパワーされたピアス(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:14
- スケーリング:str/spd
- 効果:敵を貫通し、壊滅的なダメージを与えます。この攻撃には気絶する機会があります。

受動的能力
•根付き戦闘機(400ゴールド)
- シールドを使用して、ブロックウィンドウを増やし、着信ダメージを減らすことができます。

•落ち着いたスレイヤー(400ゴールド)
- ドージとブロックがあなたの健康を回復します。 SPD統計の高さに基づいて、ヒーリングは減少します。

ランサーはバランスが整っており、AoEスタン、シングルターゲットスタン、パーティーダメージバフを誇っています。ドッジとブロックの健康回復は、生存性を高めます。
不可解な系統のローグ・スーパークラスアクティブな能力
•スラッシュ弾幕(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:5
- スケーリング:str
- 効果:敵を3回削減し、敵が出血している場合は余分なダメージを与えます。

•毒トラップ(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:7
- タイプ:毒
- 損傷:5
- スケーリング:str/spd
- 効果:気絶する機会があるAOE能力。

•エンパワーされたピアス(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:14
- スケーリング:str/luck
- 効果:2ターン持続する毒トラップ。壊れる前に3回アクティブにすることができます。

受動的能力
•Blader(400ゴールド)
- あなたの短剣はより多くの損害を与え、敵に出血します。

•高度な泥棒(400ゴールド)
- 敵を略奪し、より良いアイテムを得るのが上手になります。

Roguesは、高いダメージとステルスと中毒を組み合わせて、AO​​Eとシングルターゲットの両方のオプションを提供します。略奪の改善により、効率が向上します。
難解な系統のダークレイススーパークラスアクティブな能力
•Darkbeast(400ゴールド)に電話する
- コスト:1
- クールダウン:4
- タイプ:暗い
- 損傷:n/a
- スケーリング:アーク
- 効果:あなたのために戦うためにダークビーストを召喚します。ダークコアを消費して力を与えます。

•ダークスミテ(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:暗い
- 損傷:2 x 4
- スケーリング:アーク
- 効果:あなたの批評家のチャンスによって力を与えられて、敵を4回攻撃します。

•ダークコア噴火(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:4
- タイプ:暗い
- 期間:n/a
- スケーリング:アーク
- 効果:敵を損傷してデバフし、消費される暗いコアの数で拡大します

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