Na linhagem misteriosa , sua classe determina seu estilo de jogo, habilidades, pontos fortes e progressão geral. Começando com as classes base, você ascenderá a poderosas sub -classes e, finalmente, super classes de elite, cada uma com habilidades únicas e vantagens de combate. Dominar o caminho certo é crucial para a sobrevivência e domínio, tornando sua seleção inicial de classe uma decisão fundamental. Este guia fornece uma lista de camadas de classe de linhagem arcana abrangente e explicações detalhadas para ajudá -lo a otimizar sua jogabilidade.
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Índice
------------------- Todas as classes base de linhagem arcana classificadas
Lista de camadas de classe base
Lista de classe base
Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas
Lista de camadas de sub -classe
Lista de sub -classe
Todas as super classes de linhagem arcana classificadas
Lista de camadas de super classes
Lista de super classes
Como treinar aulas e subir de nível
Todas as classes base de linhagem arcana classificadas
Estas são suas aulas de partida. No nível 5, você escolherá um para atualizar, embora possa alocar pontos de especialização com antecedência. Cada classe base se destaca em áreas de batalha específicas; portanto, escolha sabiamente.
Lista de camadas de classe base

Embora essa lista de camadas mostre alguma polarização, todas as classes base são viáveis. No entanto, o Thief comprova consistentemente a opção inicial mais forte.
Lista de classe base
Aqui está um detalhamento detalhado de cada classe base na linhagem misteriosa :
| Classes base | Habilidades e custos | Descrição |
|---|---|---|
![]() | Habilidades ativas : • FAB (50 GOLD) - Custo: 1 - Reconcontro: 2 - Tipo: Físico - Dano: 6 - Escala: STR - Efeito: Inflita o sangramento • Areia de bolso (50 ouro) Habilidades passivas : • ágil (50 ouro) | O ladrão se destaca em combate em ritmo acelerado, rapidamente envolvente e desengatador. Suas habilidades desorientaram inimigos e infligir sangramento. Considerado a melhor aula inicial devido à sua eficácia e habilidades acessíveis. |
![]() | Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - recarga: 3 - Tipo: físico - Dano: 7 - Escala: str - Efeito: chance de atordoar • barra dupla (50 ouro) Habilidades passivas : • lutador rápido (50 ouro) | Slayer é uma classe de gama média e contundente que escala bem com danos físicos e STR. Eles causam veneno e causam danos causados pela explosão. Os esquoses bem -sucedidos concedem um aumento de velocidade, aumentando a agilidade e a versatilidade. |
![]() | Habilidades ativas : • Barragem (55 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - Dano: 3,33 x 3 - Escala: str - Efeito: n/a • suportar (55 ouro) Habilidades passivas : • Corpo de ferro (55 ouro) | Uma classe tanque corpo a corpo usando punhos para quebrar as defesas e bloquear ataques. Danos reduzidos durante o bloqueio facilitam o tanque. A alta escala de STR otimiza o uso de armas CESTUS. |
![]() | Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - recarga: 3 - Tipo: físico - Dano: 7 - Escala: str - Efeito: chance de atordoar • barra dupla (50 ouro) Habilidades passivas : • Treinamento de força (50 ouro) | O guerreiro causa altos danos com habilidades de explosão e uma chance de atordoar inimigos. Eles escalam com danos físicos e STR, usando espadas como arma principal. |
![]() | Habilidades ativas : • míssil mágico (40 ouro) - Custo: 0 - recarga: 0 - Tipo: Magic - Dano: 6 - Escala: arco - Efeito: muda a cor com base na cor da sua alma. Habilidades passivas : • Covard (40 ouro) | O assistente, com sua única habilidade ativa, concentra -se em ataques e apoio à distância. A especialização arcana aumenta os danos, mas sua vulnerabilidade requer um jogo cuidadoso. |
Enquanto ladrão e matador se destacam, outras classes base oferecem valor exclusivo. O assistente, por exemplo, pode ser excepcionalmente poderoso com o domínio. Selecione uma classe alinhada com o seu estilo de jogo preferido, pois os slots de classe adicionais incorrem em custos.
Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas
Subs Classes Desbloquear no Nível 5, oferecendo versatilidade e energia. Eles são mutáveis a qualquer momento por meio de um treinador de sub -classe.
Lista de camadas de sub -classe

Apesar do número limitado de sub -classes, cada um oferece vantagens significativas. Experimente descobrir o melhor ajuste para sua estratégia.
Lista de sub -classe
Aqui está uma visão detalhada de cada sub -classe, destacando seus pontos fortes e aplicativos:
| Sub -classe | Habilidades e custos | Descrição |
|---|---|---|
![]() | Habilidades ativas : • Latir Menor (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 10 - Tipo: N/A - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Aumente os danos da sua equipe em 5%, reduza os danos recebidos em 5%e dão à sua equipe pequena regeneração de saúde. • Rebanar Major (400 ouro) Habilidades passivas : | Os Bards se destacam em apoiar sua equipe com buffs e debuffs da área de efeito, oferecendo vantagens significativas no combate da equipe. O Curar Forte oferece cura potente para festas, mas tenha cuidado devido ao seu potencial de auto-mutilação. |
![]() | Habilidades ativas : • Mistura perigosa (200 ouro + 1 poção de saúde pequena) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: físico - Dano: 5 - Escala: STR/ARC - Efeito: aplique 3 debuffs aleatórios ao alvo. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado. Habilidades passivas : • Criar caldeirão (item de utilidade) (200 ouro + 1 poção de invisibilidade) • Certificado (200 ouro) | Os alquimistas são especializados em criação e uso de poções, oferecendo danos, buffs, debuffs e benefícios econômicos. A capacidade de criar caldeirões sob demanda aumenta sua versatilidade. |
![]() | Habilidades ativas : • Mark (250 Gold + Cogumelo Cap) - Custo: 1 - recarga: 2 - Tipo: físico - Dano: 7 - Escala: str - Efeito: se um inimigo é morto por isso, eles são adicionados ao seu bestiário. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado. • Exponha (250 Gold + Fragmento Inquieto) Habilidades passivas : • Sneak (250 ouro + núcleo de areia) | Os beastmasters são altamente versáteis, aumentando pilhagem e gotas de itens. O bestiário aprimora as taxas de coleta e queda de informações. Eles também podem enfraquecer os inimigos, tornando -os valiosos personagens de apoio. |
A cuidadosa seleção de sub -classe é vital. Alquimista e Beastmaster oferecem fortes vantagens econômicas e de aquisição de itens.
Todas as super classes de linhagem arcana classificadas
Super classes desbloqueiam no nível 15, representando o pico de poder do jogo. Eles se baseiam nas classes base e são caras para adquirir e atualizar. Diferentes treinadores de super classe ensinam essas aulas avançadas.
Lista de camadas de super classes

As opções de super classe variam muito em eficácia. As super classes do matador geralmente são altamente classificadas, enquanto as super classes de artistas marciais mostram polarização significativa.
Lista de super classes
Cada super classe possui tipos exclusivos de danos, passivos e escala. Os seguintes detalhes ajudarão você a selecionar o melhor ajuste:
| Super classes | Habilidades e custos | Descrição |
|---|---|---|
![]() | Habilidades ativas : • Blazing Barrage (400 Gold)-Custo: 2-Reconcisão: 5-Tipo: Fogo-Dano: 2,1 x 8-Escala: STR-Efeito: Barragem de Multi-Hit que pode infligir queimadura. • Sutra de fogo (400 ouro) • Drop de chama (400 ouro) • Mantra sagrado (400 ouro) Habilidades passivas : | O monge é uma super classe de primeira linha, combinando cura, escudos, danos de explosão e buffs. Seus ataques de inflição de queimaduras são altamente eficazes. |
![]() | Habilidades ativas : • Barragem de rendimento (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,5 x 3 + 3,5 Se sangramento - Escala: STR - Efeito: Execute 3 ataques rápidos a um inimigo, destruindo -os. Se o inimigo estiver sangrando, lide dano ao bônus e se cure. • Erupção no sangue (400 ouro) • Bolsa sangrenta (400 ouro) Habilidades passivas : • Lutador enlouquecido (400 ouro) | O Impaler oferece picos maciços de dano e ataques de AOE poderosos, escalando danos com base na falta de saúde. Seu modo furioso aprimora ainda mais suas capacidades ofensivas. |
![]() | Habilidades ativas : • Splitter da cabeça (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - Dano: 16 - Escala: arco - Efeito: pule para um inimigo e faça um ataque devastador. Esse ataque inflige vulnerável por 2 voltas. • Dreno Darklight Dren (400 ouro) • Empower Rage (400 ouro) Habilidades passivas : • Bloodlust (400 ouro) | Os berserkers priorizam os danos sobre a defesa, diminuindo os danos com base na falta de saúde e mortes de inimigos. Sua raiva capacita a capacidade aumenta significativamente os danos, mas reduz as defesas. |
![]() | Habilidades ativas : • Ligue para o esqueleto (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 8 - Tipo: escuro - Dano: n/a - Escala: arco - Efeito: Invocar um esqueleto para lutar por você. • Dreno Darklight Dren (400 ouro) • Raise Dead (400 ouro) Habilidades passivas : • Siphon da morte (400 ouro) | Os necromantes se destacam em convocar, drenar inimigos e reviver aliados. A geração de energia deles permite uma lista de feitiços frequentes. |
![]() | Habilidades ativas : • Oração de limpeza (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: Santo - Dano: 0 - Escala: cura de saída. - Efeito: Limpe todos os debuffs. • Graça Santa (400 ouro) • Burst de luz (400 ouro) Habilidades passivas : • Emissário sagrado (400 ouro) | Os santos são curandeiros dedicados, de limpeza e proporcionam cura substancial. Os aliados de cura concedem lustres, aumentando sua eficácia. |
![]() | Habilidades ativas : • Greve de empalagem (400 ouro) - Custo: 1 - recarga: 4 - Tipo: físico - Dano: 14 - Escala: str - Efeito: empurre sua lâmina em um inimigo, infligindo 2 sangramentos. • Dança fluida (400 ouro) • domínio simples (400 ouro) Habilidades passivas : • Treinamento de Parry (400 ouro) | Os dançarinos de lâmina utilizam o uso duplo para a produção de alto dano, combinada com a AOE e as capacidades defensivas. Sua capacidade de Parry aumenta a sobrevivência. |
![]() | Habilidades ativas : • Blaze (400 ouro) - Custo: 1 - recarga: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 7 - Escala: arco - Efeito: faça uma onda de fogo que atinge todos os inimigos. • Crash para raios (400 ouro) • Uplift Gale (400 ouro) Habilidades passivas : • Caster (400 ouro) | Os elementares são especializados em magia elementar, oferecendo ataques versáteis de AOE, atordoamentos e fãs de equipes. O aumento da geração de energia permite a frequência de fissuração. |
![]() | Habilidades ativas : • Crash Sagrado (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Santo - Dano: 11 - Escala: STR/END - Efeito: causar um pouco de dano a todos os inimigos, agrupando -os por 2 voltas. • Ressonação pura (400 ouro) • Chamada sagrada (400 ouro) Habilidades passivas : • Treinamento em escala (400 ouro) | Os paladinos são altamente duráveis, fornecendo danos e buffs significativos aos aliados. O escudo deles aprimora suas capacidades defensivas. |
![]() | Habilidades ativas : • Shout Rallying (400 Gold) - Custo: 2 - recarga: 7 - Tipo: físico - Duração: 4 voltas - Escala: n/a - Efeito: dê a todos os seus aliados um dano, velocidade e fã de defesa. Essa habilidade também atrai aggro. • descarga (400 ouro) • Pierce empoderado (400 ouro) Habilidades passivas : • Slayer equilibrado (400 ouro) | Os lancers são bem-arredondados, com atordoos de AOE, atordoamentos de alvo único e fãs de danos para festas. A recuperação de saúde em esquivais e blocos aumenta a sobrevivência. |
![]() | Habilidades ativas : • Barragem de barra (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - Dano: 5 - Escala: str - Efeito: corte o inimigo 3 vezes, causando danos extras se o inimigo estiver sangrando. • armadilha de veneno (400 ouro) • Pierce empoderado (400 ouro) Habilidades passivas : • Ladrão avançado (400 ouro) | Os bandidos combinam altos danos com furtividade e envenenamento, oferecendo opções AOE e de alvo único. O saque aprimorado aumenta sua eficiência. |
![]() | Habilidades ativas : • Ligue para o Darkbeast (400 ouro) - Custo: 1 - recarga: 4 - Tipo: escuro - Dano: n/a - Escala: arco - Efeito: Invocar uma bestra escura para lutar por você. Consuma Darkcores para capacitá -lo. • Smite escuro (400 ouro) • Erupção Darkcore (400 ouro) Artigos Mais Recentes
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