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Lista de camadas de linhagem arcana completa [claro e escuro]

Autor : Evelyn Atualizar:Mar 22,2025

Na linhagem misteriosa , sua classe determina seu estilo de jogo, habilidades, pontos fortes e progressão geral. Começando com as classes base, você ascenderá a poderosas sub -classes e, finalmente, super classes de elite, cada uma com habilidades únicas e vantagens de combate. Dominar o caminho certo é crucial para a sobrevivência e domínio, tornando sua seleção inicial de classe uma decisão fundamental. Este guia fornece uma lista de camadas de classe de linhagem arcana abrangente e explicações detalhadas para ajudá -lo a otimizar sua jogabilidade.

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Índice

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Todas as classes base de linhagem arcana classificadas
Lista de camadas de classe base
Lista de classe base
Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas
Lista de camadas de sub -classe
Lista de sub -classe
Todas as super classes de linhagem arcana classificadas
Lista de camadas de super classes
Lista de super classes
Como treinar aulas e subir de nível

Todas as classes base de linhagem arcana classificadas

Estas são suas aulas de partida. No nível 5, você escolherá um para atualizar, embora possa alocar pontos de especialização com antecedência. Cada classe base se destaca em áreas de batalha específicas; portanto, escolha sabiamente.

Lista de camadas de classe base

Lista de camadas de classe base de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Embora essa lista de camadas mostre alguma polarização, todas as classes base são viáveis. No entanto, o Thief comprova consistentemente a opção inicial mais forte.

Lista de classe base

Aqui está um detalhamento detalhado de cada classe base na linhagem misteriosa :

Classes base Habilidades e custos Descrição
Classe de ladrão da linhagem arcana Habilidades ativas : • FAB (50 GOLD) - Custo: 1 - Reconcontro: 2 - Tipo: Físico - Dano: 6 - Escala: STR - Efeito: Inflita o sangramento

• Areia de bolso (50 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 3
- Tipo: físico
- Dano: n/a
- Escala: str
- Efeito: inflige cegueira

Habilidades passivas :
• Ladrão (50 ouro)
- Ganhe maior ouro de todas as fontes.

• ágil (50 ouro)
- A velocidade de sprint aumentou.

O ladrão se destaca em combate em ritmo acelerado, rapidamente envolvente e desengatador. Suas habilidades desorientaram inimigos e infligir sangramento. Considerado a melhor aula inicial devido à sua eficácia e habilidades acessíveis.
Classe de matador de linhagem arcana Habilidades ativas :
• Pommel Strike (50 Gold)
- Custo: 1
- recarga: 3
- Tipo: físico
- Dano: 7
- Escala: str
- Efeito: chance de atordoar

• barra dupla (50 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 4
- Tipo: físico
- Dano: 5 x 2
- Escala: str
- Efeito: n/a

Habilidades passivas :
• Treinamento de espadas (50 ouro)
- O dano à arma da espada é aumentado permanentemente.

• lutador rápido (50 ouro)
- Esquilando -se com sucesso para você um buff de velocidade curta.

Slayer é uma classe de gama média e contundente que escala bem com danos físicos e STR. Eles causam veneno e causam danos causados ​​pela explosão. Os esquoses bem -sucedidos concedem um aumento de velocidade, aumentando a agilidade e a versatilidade.
Classe de Artista Marcial da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Barragem (55 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 5
- Tipo: físico
- Dano: 3,33 x 3
- Escala: str
- Efeito: n/a

• suportar (55 ouro)
- Custo: 1
- recarga: 5
- Tipo: físico
- Duração: 2 voltas
- Escala: n/a
- Efeito: obtenha 25% de resistência ao aumento de danos

Habilidades passivas :
• Capacidade de luta (55 ouro)
- O dano à arma do seu Cestus é permanentemente aumentado.

• Corpo de ferro (55 ouro)
- Recebe menos danos ao bloquear.

Uma classe tanque corpo a corpo usando punhos para quebrar as defesas e bloquear ataques. Danos reduzidos durante o bloqueio facilitam o tanque. A alta escala de STR otimiza o uso de armas CESTUS.
Classe guerreira da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Pommel Strike (50 Gold)
- Custo: 1
- recarga: 3
- Tipo: físico
- Dano: 7
- Escala: str
- Efeito: chance de atordoar

• barra dupla (50 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 4
- Tipo: físico
- Dano: 5 x 2
- Escala: str
- Efeito: n/a

Habilidades passivas :
• Treinamento de espadas (50 ouro)
- O dano à arma da espada é aumentado permanentemente.

• Treinamento de força (50 ouro)
- Seu tamanho de par de bloco é aumentado.

O guerreiro causa altos danos com habilidades de explosão e uma chance de atordoar inimigos. Eles escalam com danos físicos e STR, usando espadas como arma principal.
Aula de mago da linhagem arcana Habilidades ativas :
• míssil mágico (40 ouro)
- Custo: 0
- recarga: 0
- Tipo: Magic
- Dano: 6
- Escala: arco
- Efeito: muda a cor com base na cor da sua alma.

Habilidades passivas :
• Treinamento estudioso (40 ouro)
- O dano à arma da sua equipe é aumentado permanentemente.

• Covard (40 ouro)
- Ganhe maior chance de fuga. Os inimigos irão atingir você menos.

O assistente, com sua única habilidade ativa, concentra -se em ataques e apoio à distância. A especialização arcana aumenta os danos, mas sua vulnerabilidade requer um jogo cuidadoso.

Enquanto ladrão e matador se destacam, outras classes base oferecem valor exclusivo. O assistente, por exemplo, pode ser excepcionalmente poderoso com o domínio. Selecione uma classe alinhada com o seu estilo de jogo preferido, pois os slots de classe adicionais incorrem em custos.

Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas

Subs Classes Desbloquear no Nível 5, oferecendo versatilidade e energia. Eles são mutáveis ​​a qualquer momento por meio de um treinador de sub -classe.

Lista de camadas de sub -classe

Lista de camadas de sub -classe de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Apesar do número limitado de sub -classes, cada um oferece vantagens significativas. Experimente descobrir o melhor ajuste para sua estratégia.

Lista de sub -classe

Aqui está uma visão detalhada de cada sub -classe, destacando seus pontos fortes e aplicativos:

Sub -classe Habilidades e custos Descrição
Sub -classe Bard da linhagem arcana Habilidades ativas : • Latir Menor (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 10 - Tipo: N/A - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Aumente os danos da sua equipe em 5%, reduza os danos recebidos em 5%e dão à sua equipe pequena regeneração de saúde.

• Rebanar Major (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 10
- Tipo: n/a
- Duração: n/a
- Escala: n/a
- Efeito: os inimigos são vulneráveis ​​por quatro e cegos por três voltas.

Habilidades passivas :
• Curar Forte (item de utilidade) (400 ouro)
- Sacrifique 3% da sua saúde total para curar sua equipe por 6% da saúde total. Tenha cuidado, pois essa habilidade pode matá -lo.

Os Bards se destacam em apoiar sua equipe com buffs e debuffs da área de efeito, oferecendo vantagens significativas no combate da equipe. O Curar Forte oferece cura potente para festas, mas tenha cuidado devido ao seu potencial de auto-mutilação.
Sub -classe alquimista da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Mistura perigosa (200 ouro + 1 poção de saúde pequena)
- Custo: 2
- recarga: 6
- Tipo: físico
- Dano: 5
- Escala: STR/ARC
- Efeito: aplique 3 debuffs aleatórios ao alvo. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.

Habilidades passivas :
• intestino de ferro (200 ouro + 1 poção de pele do ferrus)
-Reduza os efeitos de auto-diminuição das poções, permitindo que você beba mais do mesmo tipo.

• Criar caldeirão (item de utilidade) (200 ouro + 1 poção de invisibilidade)
- Obtenha uma habilidade que permita gerar um caldeirão em qualquer lugar.

• Certificado (200 ouro)
- Você pode vender poções e ingredientes ao apothercarário por dinheiro.

Os alquimistas são especializados em criação e uso de poções, oferecendo danos, buffs, debuffs e benefícios econômicos. A capacidade de criar caldeirões sob demanda aumenta sua versatilidade.
Sub -classe Beastmaster da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Mark (250 Gold + Cogumelo Cap)
- Custo: 1
- recarga: 2
- Tipo: físico
- Dano: 7
- Escala: str
- Efeito: se um inimigo é morto por isso, eles são adicionados ao seu bestiário. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.

• Exponha (250 Gold + Fragmento Inquieto)
- Custo: 2
- recarga: 6
- Tipo: físico
- Duração: 4 voltas
- Escala: n/a
- Efeito: você marca um inimigo, aumentando sua fraqueza em 2x.

Habilidades passivas :
• bestiário (item de utilidade) (grátis)
- Ganhe o bestiário. O bestiário permite que você veja as informações sobre os inimigos que você matou anteriormente em batalha. Os inimigos registrados no bestiário usando a habilidade Mark terão melhores taxas de queda de itens no futuro.

• Sneak (250 ouro + núcleo de areia)
- Você pode se agachar, movendo -se lentamente para evitar encontros inimigos. Enquanto você se agachou, você toma dano continuamente. Tenha cuidado, pois essa habilidade pode matá -lo.

Os beastmasters são altamente versáteis, aumentando pilhagem e gotas de itens. O bestiário aprimora as taxas de coleta e queda de informações. Eles também podem enfraquecer os inimigos, tornando -os valiosos personagens de apoio.

A cuidadosa seleção de sub -classe é vital. Alquimista e Beastmaster oferecem fortes vantagens econômicas e de aquisição de itens.

Todas as super classes de linhagem arcana classificadas

Super classes desbloqueiam no nível 15, representando o pico de poder do jogo. Eles se baseiam nas classes base e são caras para adquirir e atualizar. Diferentes treinadores de super classe ensinam essas aulas avançadas.

Lista de camadas de super classes

Lista de camadas de super classe de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

As opções de super classe variam muito em eficácia. As super classes do matador geralmente são altamente classificadas, enquanto as super classes de artistas marciais mostram polarização significativa.

Lista de super classes

Cada super classe possui tipos exclusivos de danos, passivos e escala. Os seguintes detalhes ajudarão você a selecionar o melhor ajuste:

Super classes Habilidades e custos Descrição
Super classe monge da linhagem arcana Habilidades ativas : • Blazing Barrage (400 Gold)-Custo: 2-Reconcisão: 5-Tipo: Fogo-Dano: 2,1 x 8-Escala: STR-Efeito: Barragem de Multi-Hit que pode infligir queimadura.

• Sutra de fogo (400 ouro)
- Custo: 1
- recarga: 6
- Tipo: Fogo
- Duração: n/a
- Escala: n/a
- Efeito: capacite sua arma ou seus aliados com o poder do fogo, dando à arma a chance de infligir queimaduras.

• Drop de chama (400 ouro)
- Custo: 3
- recarga: 5
- Tipo: Fogo
- Dano: 15
- Escala: str
- Efeito: Burse of Fire Deamage, também danifica os inimigos adjacentes.

• Mantra sagrado (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 6
- Tipo: Santo
- Duração: n/a
- Escala: n/a
- Efeito: dê a si mesmo ou a um aliado uma defesa e resista a Buff.

Habilidades passivas :
• Punhos abençoados (400 ouro)
- Bloco muito mais forte e aumento da cicatrização geral.

O monge é uma super classe de primeira linha, combinando cura, escudos, danos de explosão e buffs. Seus ataques de inflição de queimaduras são altamente eficazes.
Super classe impaladora da linhagem arcana Habilidades ativas : • Barragem de rendimento (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,5 x 3 + 3,5 Se sangramento - Escala: STR - Efeito: Execute 3 ataques rápidos a um inimigo, destruindo -os. Se o inimigo estiver sangrando, lide dano ao bônus e se cure.

• Erupção no sangue (400 ouro)
- Custo: 3
- recarga: 9
- Tipo: Magic
- Dano: 16
- Escala: STR/ARC
- Efeito: sacrifique um pouco de saúde para devastar todos os inimigos em uma explosão de sangue aoe.

• Bolsa sangrenta (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 5
- Tipo: físico
- Dano: 2,5 x 4
- Escala: STR/ARC
- Efeito: esfaqueie -se, criando 4 fragmentos para cada inimigo. Dispare os fragmentos de sangue em cada inimigo por uma explosão de AoE.

Habilidades passivas :
• Berserk de sangue (400 ouro)
- Aumente seus danos para cada 1% da falta de saúde. 1,5x dano a 50% de saúde.

• Lutador enlouquecido (400 ouro)
- Debuffs fazem você ficar furioso.

O Impaler oferece picos maciços de dano e ataques de AOE poderosos, escalando danos com base na falta de saúde. Seu modo furioso aprimora ainda mais suas capacidades ofensivas.
Super classe Berserker da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Splitter da cabeça (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 5
- Tipo: físico
- Dano: 16
- Escala: arco
- Efeito: pule para um inimigo e faça um ataque devastador. Esse ataque inflige vulnerável por 2 voltas.

• Dreno Darklight Dren (400 ouro)
- Custo: 2 (ou mais)
- recarga: 7
- Tipo: escuro
- Dano: 2 x toda energia disponível
- Escala: str
- Efeito: esse ataque causa mais danos quanto mais energia você tem.

• Empower Rage (400 ouro)
- Custo: 1
- recarga: 7
- Tipo: físico
- Duração: 5 voltas
- Escala: n/a
- Efeito: insira uma raiva cega que oferece um multiplicador de danos X1.377. Suas defesas são ligeiramente reduzidas neste estado.

Habilidades passivas :
• Treinamento de breatsword (400 ouro)
- Permite que você compre e use a espada.

• Bloodlust (400 ouro)
- Ganhe 10% de dano aumentado sempre que mata um inimigo e um aumento de 40% de dano quando abaixo de 30% de saúde.

Os berserkers priorizam os danos sobre a defesa, diminuindo os danos com base na falta de saúde e mortes de inimigos. Sua raiva capacita a capacidade aumenta significativamente os danos, mas reduz as defesas.
Super classe Necromancer da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Ligue para o esqueleto (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 8
- Tipo: escuro
- Dano: n/a
- Escala: arco
- Efeito: Invocar um esqueleto para lutar por você.

• Dreno Darklight Dren (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 5
- Tipo: escuro
- Dano: 6
- Escala: arco
- Efeito: Levante um inimigo no ar, drenando sua vida. Essa energia cura você e sua convocação para 150% dos danos causados.

• Raise Dead (400 ouro)
- Custo: 3
- recarga: 25
- Tipo: escuro
- Dano: 12
- Escala: arco
- Efeito: Escolha um aliado morto para reviver. Eles voltam para a batalha com 40% da HP.

Habilidades passivas :
• Caster escuro (400 ouro)
- chance de obter mais energia por turno.

• Siphon da morte (400 ouro)
- Matar um inimigo cura você e oferece uma breve explosão de velocidade.

Os necromantes se destacam em convocar, drenar inimigos e reviver aliados. A geração de energia deles permite uma lista de feitiços frequentes.
Saint Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Oração de limpeza (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 5
- Tipo: Santo
- Dano: 0
- Escala: cura de saída.
- Efeito: Limpe todos os debuffs.

• Graça Santa (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 5
- Tipo: Santo
- Dano: 0
- Escala: STR/ARC
- Efeito: uma enorme escala de cura com STR e arco (principalmente arco)

• Burst de luz (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 5
- Tipo: Santo
- Dano: 9
- Escala: arco
- Efeito: um ataque de aoe que causa cegueira a todos os inimigos. Este ataque não pode ser esquivado.

Habilidades passivas :
• Retornos graciosos (400 ouro)
- A cura de um aliado oferece um buff.

• Emissário sagrado (400 ouro)
- Aumente toda a cura em 50%

Os santos são curandeiros dedicados, de limpeza e proporcionam cura substancial. Os aliados de cura concedem lustres, aumentando sua eficácia.
Super classe dançarina de lâmina da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Greve de empalagem (400 ouro)
- Custo: 1
- recarga: 4
- Tipo: físico
- Dano: 14
- Escala: str
- Efeito: empurre sua lâmina em um inimigo, infligindo 2 sangramentos.

• Dança fluida (400 ouro)
- Custo: 3
- recarga: 6
- Tipo: físico
- Dano: 1,35 x 8
- Escala: str
- Efeito: salte no ar, fazendo uma dança de lâminas, danificando continuamente um inimigo.

• domínio simples (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 6
- Tipo: físico
- Dano: n/a
- Escala: str
- Efeito: insira uma posição que contenha qualquer inimigo que o ataca.

Habilidades passivas :
• Blader duplo (400 ouro)
-Permite que você faça lâminas de campo duplo, tornando-o mais proficiente com elas.

• Treinamento de Parry (400 ouro)
- Você tem a chance de atacar ataques ao bloquear.

Os dançarinos de lâmina utilizam o uso duplo para a produção de alto dano, combinada com a AOE e as capacidades defensivas. Sua capacidade de Parry aumenta a sobrevivência.
Super classe elementar da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Blaze (400 ouro)
- Custo: 1
- recarga: 5
- Tipo: Fogo
- Dano: 7
- Escala: arco
- Efeito: faça uma onda de fogo que atinge todos os inimigos.

• Crash para raios (400 ouro)
- Custo: 3
- recarga: 7
- Tipo: Magic
- Dano: 14
- Escala: arco
- Efeito: faça um ataque de raios Aoe que tenha a chance de atordoar os inimigos.

• Uplift Gale (400 ouro)
- Custo: 3
- recarga: 12
- Tipo: Natureza
- Duração: 4 voltas
- Escala: n/a
- Efeito: Dê à sua equipe maior velocidade e uma chance de evitar ataques. Abaixe a chance dos inimigos de bloquear e desviar.

Habilidades passivas :
• Mestre elementar (400 ouro)
- Você sofre menos dano elementar.

• Caster (400 ouro)
- chance de obter energia extra por turno.

Os elementares são especializados em magia elementar, oferecendo ataques versáteis de AOE, atordoamentos e fãs de equipes. O aumento da geração de energia permite a frequência de fissuração.
Super classe de paladino da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Crash Sagrado (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 6
- Tipo: Santo
- Dano: 11
- Escala: STR/END
- Efeito: causar um pouco de dano a todos os inimigos, agrupando -os por 2 voltas.

• Ressonação pura (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 9
- Tipo: Santo
- Duração: 5 voltas
- Escala: n/a
- Efeito: Abençoe seus aliados com um fã de redução de danos de 20% e conceda a eles 1,5% de seu HP máximo como regeneração.

• Chamada sagrada (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 7
- Tipo: Santo
- Duração: 3 voltas
- Escala: n/a
-Efeito: abençoe um aliado com redução de 15% de danos e um escudo que reflete danos que retorna 30% de todos os danos corpo a corpo.

Habilidades passivas :
• Lutador duradouro (400 ouro)
- Receba danos muito reduzidos.

• Treinamento em escala (400 ouro)
- Você pode usar um escudo, o que aumenta a janela do bloco e reduz os danos recebidos.

Os paladinos são altamente duráveis, fornecendo danos e buffs significativos aos aliados. O escudo deles aprimora suas capacidades defensivas.
LANCER SUPER CLASSE DA LINEGELA DE ÁRCANA Habilidades ativas :
• Shout Rallying (400 Gold)
- Custo: 2
- recarga: 7
- Tipo: físico
- Duração: 4 voltas
- Escala: n/a
- Efeito: dê a todos os seus aliados um dano, velocidade e fã de defesa. Essa habilidade também atrai aggro.

• descarga (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 4
- Tipo: Magic
- Dano: 10
- Escala: STR/SPD
- Efeito: uma habilidade AOE que tem a chance de atordoar.

• Pierce empoderado (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 6
- Tipo: físico
- Dano: 14
- Escala: STR/SPD
- Efeito: perfure um inimigo, causando danos devastadores. Este ataque tem a chance de atordoar.

Habilidades passivas :
• lutador enraizado (400 ouro)
- Você pode usar um escudo, o que aumenta a janela do bloco e reduz os danos recebidos.

• Slayer equilibrado (400 ouro)
- Dodge e Blocks recuperam sua saúde. A cura diminui com base na alta sua estatística do SPD.

Os lancers são bem-arredondados, com atordoos de AOE, atordoamentos de alvo único e fãs de danos para festas. A recuperação de saúde em esquivais e blocos aumenta a sobrevivência.
Super classe desonesta da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Barragem de barra (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 5
- Tipo: físico
- Dano: 5
- Escala: str
- Efeito: corte o inimigo 3 vezes, causando danos extras se o inimigo estiver sangrando.

• armadilha de veneno (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 7
- Tipo: veneno
- Dano: 5
- Escala: STR/SPD
- Efeito: uma habilidade AOE que tem a chance de atordoar.

• Pierce empoderado (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 6
- Tipo: físico
- Dano: 14
- Escala: STR/Luck
- Efeito: uma armadilha venenosa que dura 2 voltas. Pode ativar 3 vezes antes de quebrar.

Habilidades passivas :
• Blader (400 ouro)
- Seus punhais causam mais danos e cansários sangrados nos inimigos.

• Ladrão avançado (400 ouro)
- Torne -se melhor em saquear seus inimigos, obter itens melhores.

Os bandidos combinam altos danos com furtividade e envenenamento, oferecendo opções AOE e de alvo único. O saque aprimorado aumenta sua eficiência.
Dark Wraith Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Ligue para o Darkbeast (400 ouro)
- Custo: 1
- recarga: 4
- Tipo: escuro
- Dano: n/a
- Escala: arco
- Efeito: Invocar uma bestra escura para lutar por você. Consuma Darkcores para capacitá -lo.

• Smite escuro (400 ouro)
- Custo: 2
- recarga: 4
- Tipo: escuro
- Dano: 2 x 4
- Escala: arco
- Efeito: atinge o inimigo 4 vezes, capacitado por sua chance de crítica.

• Erupção Darkcore (400 ouro)
- Custo: 1
- recarga: 4
- Tipo: escuro
- Duração: n/a
- Escala: arco
- Efeito: Danos e debuffs um inimigo, escalando com o número de Darkcores consumidos

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