Schach tritt in die eSports Arena ein: ein historischer Moment bei EWC 2025
Das Turnier der Esports -Weltmeisterschaft (EWC) 2025 hat eine überraschende, aber aufregende Ankündigung gemacht: Schach, das alte Strategiespiel, wird als esport vorgestellt. Diese Partnerschaft zwischen Chess.com, Großmeister Magnus Carlsen und dem EWCF markiert einen bedeutenden Meilenstein für das Spiel.
Schach schließt sich offiziell der Esports -Weltmeisterschaft an
Diese beispiellose Aufnahme von Schach in das EWC, das weltweit größte Gaming- und Esport -Festival, verspricht, das Spiel einem stark erweiterten Publikum vorzustellen. Ralf Reichert, CEO von EWCF, landete Schach als "Mutter aller Strategiespiele" und stimmte perfekt auf die Mission des EWC aus, globale Spielgemeinschaften zu vereinen.
Magnus Carlsen, pensionierter Weltmeister und aktuelle Nummer eins der Welt, wird als Botschafter dienen, der darauf abzielt, das Schach mit einer breiteren Bevölkerungsgruppe zu verbinden. Er drückte seine Begeisterung für die Gelegenheit aus, neue Spieler Schach vorzustellen und zukünftige Generationen zu inspirieren.
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Um seine Anziehungskraft an eSports-Lüfter zu verbessern, wird das CCT ein schnelleres 10-minütiges Zeitkontrollformat für Spiele mit Armageddon-Tiebreakern verwenden.
Das Schach hat sich im Laufe der Jahrhunderte erheblich weiterentwickelt. Die digitale Anpassung, die durch Plattformen wie Schach.com erleichtert wurde, hat seine Reichweite erweitert, insbesondere während der Covid-19-Pandemie. Das Schach wird durch Streaming, Influencer und populäre Medien wie "The Queen's Gambit" weiter angetrieben, und ist nun auf eine noch größere globale Anerkennung als dynamischer Esport.