El ajedrez entra en la arena de los deportes electrónicos: un momento histórico en EWC 2025
El torneo de la Copa Mundial de Esports (EWC) 2025 ha hecho un anuncio sorprendente, pero emocionante,: el ajedrez, el antiguo juego de estrategia, se presentará como un eSport. Esta asociación entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y el EWCF marca un hito significativo para el juego.
El ajedrez se une oficialmente a la Copa Mundial de Esports
Esta inclusión de ajedrez sin precedentes en el EWC, el festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo, promete presentar el juego a una audiencia ampliamente expandida. El CEO de EWCF, Ralf Reichert, aclamó el ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia", alineándose perfectamente con la misión de EWC de unir comunidades de juegos globales.
Magnus Carlsen, campeón mundial retirado y actual número uno del mundo, servirá como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con un grupo demográfico más amplio. Expresó su entusiasmo por la oportunidad de presentar el ajedrez a los nuevos jugadores e inspirar a las generaciones futuras.
Riad 2025: un enfrentamiento de $ 1.5 millones
La competencia de ajedrez EWC 2025, que tiene lugar en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, cuenta con un grupo de premios sustancial de $ 1.5 millones. La calificación se determinará a través de la gira de ajedrez de 2025 Champions (CCT), celebrada en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores de CCT, junto con cuatro de un "calificador de la última oportunidad", competirán por un grupo de premios de $ 300,000 y un lugar codiciado en el EWC.
Para mejorar su atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos, el CCT utilizará un formato de control de tiempo de 10 minutos de ritmo más rápido para los partidos, con los desempate de la Armagedón.
El ajedrez, con raíces que se remonta a 1500 años a la antigua India, ha evolucionado significativamente a lo largo de los siglos. Su adaptación digital, facilitada por plataformas como Chess.com, ha ampliado su alcance, particularmente durante la pandemia Covid-19. Más impulsado por la transmisión, los influenciadores y los medios populares como "The Queen's Gambit", el ajedrez ahora está listo para un reconocimiento global aún mayor como un eSport dinámico.