國際象棋進入電子競技領域:EWC 2025
的曆史性時刻電子競技世界杯(EWC)2025錦標賽發表了令人驚訝但令人興奮的公告:國際象棋是古老的戰略遊戲,將作為電子競技。 Chess.com,Grandmaster Magnus Carlsen和EWCF之間的合作關係標誌著遊戲的重要裏程碑。
國際象棋正式加入電子競技世界杯
世界上最大的遊戲和電子競技節EWC中前所未有的國際象棋包含在EWC中,有望將遊戲介紹給廣泛擴展的觀眾。 EWCF首席執行官Ralf Reichert稱讚國際象棋是“所有戰略遊戲的母親”,與EWC團結全球遊戲社區的使命完全一致。
退休的世界冠軍和現任世界第一的馬格努斯·卡爾森(Magnus Carlsen)將擔任大使,旨在將國際象棋與更廣泛的人群聯係起來。 他對有機會向新球員介紹國際象棋並激發了子孫後代的熱情。
Riyadh 2025:150萬美元的攤牌
EWC 2025國際象棋比賽於7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得舉行,擁有150萬美元的獎金。 資格將通過2025年2月和5月舉行的2025 Champions Tour(CCT)確定。前12名CCT球員以及“ Last Chance預選賽”的四名球員將爭奪30萬美元的獎金和在EWC中令人垂涎的位置。
為了增強其對電子競技迷的吸引力,CCT將使用較快的10分鍾時間控製格式進行比賽,並與大決戰。
國際象棋,根源追溯到1500年前,到古代印度,在過去的幾個世紀中已經大大發展。由Chess.com等平台促進的數字適應已擴大了其影響力,尤其是在Covid-19的大流行期間。 流媒體,有影響力的人和流行媒體(如“女王的gambit”)進一步推動了國際象棋,現在有望成為一種充滿活力的電子競技的全球認可。