Johan Pilestt, der Kreativdirektor von Helldivers 2, hat seine Entscheidung angekündigt, einen Sabbatischen Urlaub zu nehmen, nachdem er dem Helldivers -Franchise 11 Jahre lang gewidmet hat. Pilestt teilte diese Nachricht über einen Tweet mit und dachte über seine Reise nach, die 2013 mit dem ursprünglichen Helldivers -Spiel begann und mit Helldivers 2 ab Anfang 2016 fortgesetzt wurde.
"Elf Jahre, in denen ich rund um die Uhr auf derselben IP gearbeitet habe, hat mich dazu gebracht, Familie, Freunde und meine schöne Frau und mich selbst beiseite zu legen", sagte Pilestt. Er plant, diese Zeit zu nutzen, um sich wieder mit denen zu verbinden, die ihn im letzten Jahrzehnt unterstützt haben. Bei seiner Rückkehr wird Pilestt seinen Fokus auf Arrowheads nächstes Projekt verlagern.
Während seiner Amtszeit wurde Pilestt nach dem explosiven Start von Helldivers 2 im Februar 2024 zu einer prominenten Persönlichkeit. Der kooperative Schütze wurde schnell am schnellsten Selling-Spiel der PlayStation Studios und verkaufte 12 Millionen Exemplare in nur 12 Wochen. Sein Erfolg hat Sony dazu veranlasst, eine Filmadaption zu grünlich.
Trotz seiner Triumphe wurde der Start von Helldivers 2 durch Serverprobleme geprägt, bei denen viele Spieler das Spiel nicht genießen konnten, was zu erheblichen Rückschlägen führte. Das Studio wurde seitdem anhaltende Kritik an verschiedenen Aspekten ausgesetzt, einschließlich der Waffenbilanz und der Auswirkungen von Premium Warbonds. Die intensivste Kontroverse ergab sich aus der Entscheidung von Sony, PC-Spieler zu verpflichten, ein PlayStation-Netzwerkkonto zu verknüpfen, ein Schritt, der nach einer Überprüfungs-Bombing-Kampagne auf Steam schließlich umgekehrt wurde. Allein dieser Vorfall konsumierte eine Woche der Zeit des Arrowhead -Teams, um die Fallout zu verwalten.
Pilestts aktives Engagement mit der Gemeinschaft in den sozialen Medien, Reddit und Discord machte ihn zum Gesicht von Helldivers 2. Er stellte jedoch letztes Jahr fest, dass der Erfolg des Spiels ein beispielloses Maß an Toxizität und Bedrohungen gegenüber den Mitarbeitern des Studios mitbrachte.
Vor Helldivers 2 hatte Arrowhead Erfolg mit den ursprünglichen Helldivers und Magicka. Die Fortsetzung erhöhte das Profil des Studios erheblich. Als Reaktion auf die Herausforderungen und Erfolge wechselte Pilesttt vom CEO zum Chief Creative Officer, um sich mehr auf Spielentwicklung und Interaktion der Gemeinschaft zu konzentrieren. Shams Jorjani, früher bei Paradox und ein Verleger von Magicka, trat ihn als CEO nach.
Während Details zu Arrowheads nächstes Spiel unter Verschluss bleiben, ist klar, dass es nicht so bald ankommt. In der Zwischenzeit unterstützt Arrowhead weiterhin Helldivers 2 mit Aktualisierungen, einschließlich der jüngsten Einführung der dritten Feindfraktion, der Illuminate, die das Spiel frische Aufregung injiziert hat.