El director creativo de HellDivers 2, Johan Pilestedt, ha anunciado su decisión de tomar una licencia sabática después de dedicar 11 años a la franquicia HellDivers. Pilestedt compartió esta noticia a través de un tweet, reflexionando sobre su viaje que comenzó con el juego original de Helldivers en 2013 y continuó con Helldivers 2 desde principios de 2016.
"Once años de trabajar durante todo el día en la misma IP me han hecho reservar familiares, amigos y mi encantadora esposa ... y yo", expresó Pilestedt. Planea usar este tiempo fuera para reconectarse con aquellos que lo han apoyado durante la última década. A su regreso, Pilestedt cambiará su enfoque al próximo proyecto de Arrowhead.
Durante su mandato, Pilestedt se convirtió en una figura destacada después del explosivo lanzamiento de Helldivers 2 en febrero de 2024. El tirador cooperativo rápidamente se convirtió en el juego más rápido de PlayStation Studios, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas. Su éxito ha llevado a Sony a Greenlight una adaptación cinematográfica.
A pesar de sus triunfos, el lanzamiento de Helldivers 2 se vio empañado por problemas de servidor que dejaron a muchos jugadores incapaces de disfrutar el juego, lo que llevó a una reacción significativa. Desde entonces, el estudio ha enfrentado críticas continuas sobre varios aspectos, incluido el equilibrio de armas y el impacto de Warbonds premium. La controversia más intensa surgió de la decisión de Sony de exigir a los jugadores de PC que vinculen una cuenta de Network PlayStation, un movimiento que finalmente se invirtió después de una campaña de bombas de revisión en Steam. Este incidente solo consumió una semana del tiempo del equipo de Arrowhead administrando las consecuencias.
El compromiso activo de Pilestedt con la comunidad en las redes sociales, Reddit y Discord lo convirtieron en la cara de Helldivers 2. Sin embargo, señaló el año pasado que el éxito del juego trajo un nivel de toxicidad y amenazas sin precedentes hacia el personal del estudio.
Antes de Helldivers 2, Arrowhead tuvo éxito con los originales Helldivers y Magicka. La secuela elevó significativamente el perfil del estudio. En respuesta a los desafíos y éxitos, Pilestedt hizo la transición de CEO a director creativo para concentrarse más en el desarrollo del juego y la interacción comunitaria. Shams Jorjani, anteriormente con Paradox y un editor de Magicka, lo sucedió como CEO.
Si bien los detalles sobre el próximo juego de Arrowhead permanecen en secreto, está claro que no llegará pronto. Mientras tanto, Arrowhead continúa apoyando a Helldivers 2 con actualizaciones, incluida la reciente introducción de la tercera facción enemiga, The Illuminate, que ha inyectado una nueva emoción en el juego.