Arrowhead hat das erste signifikante Update von 2025 für Helldivers 2 veröffentlicht und eine Reihe wichtiger Modifikationen zur Verbesserung des Gameplays eingeführt. Patch 01.002.101 ist jetzt lebendig und bringt mehrere wichtige Änderungen mit sich, einschließlich einer Erhöhung der Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen, der Rückkehr von Emotierungsfähigkeiten beim Fliegen oder Ragdolling sowie zahlreichen Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen.
Als Helldivers 2 sich sein erstes Jubiläum nähert, hat die Einführung der illuminierten Feindfraktion das Spiel wiederbelebt und die Neugier der Spieler über zukünftige Entwicklungen in der anhaltenden Erzählung des galaktischen Krieges auslöst. Einige Fans spekulieren, dass dieses kräftige 5 -GB -Update neben den angekündigten Gleichgewichtsänderungen und Korrekturen neue Inhalte enthalten könnte.
Eine besonders faszinierende Lösung befasst sich mit einem visuellen Problem mit der Zunge des Stalker, das humorvoll für seine herausfordernde Lösung festgestellt wurde.
Hier sind die detaillierten Patch -Notizen für Helldivers 2 Update 01.002.101:
Ausbalancieren
Allgemeine Änderungen
- Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
- Implementierte einen Timer für die Leuchtdropfenschiff -Wracks, um sie daran zu hindern, die Wege in Kolonien zu blockieren.
Höllendiver
- Das Ministerium der Menschheit hat seine Grundsätze der korrekten Haltung für das sichere Heben aktualisiert und es jetzt die Höllendivers ermöglicht, zwei Hände zu joggen, während sie zweihändige Gegenstände wie Fässer und Seaf-Artillerierunden tragen.
Frv
- Helldivers können jetzt Granaten und Strategien einsetzen, während sie sich aus der FRV beugen.
- Verbessertes FRV -Handling für glattere Kurvenerlebnisse.
Seitenwaffen
- Die Startmagazine stiegen von 2 auf 3.
- Ersatzmagazine stiegen von 4 auf 5.
StrataGEM -Unterstützungswaffen
- TX-41 Sterilisator
- Fadenkreuz des Drift -Rückstoßes entfernt.
- Verringerter Kameraaufstieg zurückfallen.
- Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
Panzerpassive
- Nach dem Feedback des Spielers bleibt der Fehler mit der Belagerungs-Rüstungs-Panzerung passiv, die allen Waffen auf dem Magazinbasis zusätzliche Munition anstelle von nur Vorwaffen vermittelt. Die Beschreibung der Waffenkammer wird entsprechend aktualisiert, es wird jedoch eine weitere Bewertung durchgeführt, um zusätzliche unvorhergesehene Probleme zu überprüfen.
Rucksäcke
- AX/TX-13 „Wachhund“ Hundematem
- Überarbeitet, um die Effektivität zu verbessern und seine einzigartige Mechaniker auf Gasbasis aufrechtzuerhalten.
- Konserviert jetzt Munition, indem sie nur von dem Gasstatus -Effekt nicht beeinflusst werden.
- Die Targeting -Logik wurde aktualisiert, um ein übermäßiges Roaming zu verhindern, wobei das Targeting von der Position der Höllendiver und nicht aus der Drohne selbst stammt.
- Der Targeting -Bereich stieg von 10 auf 20 Meter.
- Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
Schichten
- MD-6 Anti-Personal-Minenfeld
- Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
- Der Schaden stieg von 350 auf 700.
- Die Ausbreitung von Minen stieg um 20%, um das Risiko von Kettenexplosionen zu verringern.
- MD-I4 Brandminen
- Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
- Der Schaden stieg von 210 auf 300.
- Die Ausbreitung von Minen stieg um 20%, um das Risiko von Kettenexplosionen zu verringern.
- MD-17 Panzerabwehrminen
- Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
- SH-20 ballistischer Schild Rucksack
- Jetzt blockiert Nahkampfangriffe, bis es aus ausreichendem Schaden bricht.
Korrekturen
Probleme mit der Lösung oberster Priorität:
- Emoting beim Sturz oder Ragdolling ist jetzt wieder möglich, ohne den Sturzschäden zu verringern.
- Fixe Illuminate Spawner Ship Shields, die keinen Einfluss von Granatenschäden haben.
- Angezogene Kollisionslücken im Illuminate Spawner Ship, sodass Granaten in der Nähe der Tür geworfen werden, um die Schiffe zu zerstören.
- Health Packs restaurieren jetzt alle Stims der Höllendivers.
- Hochschaden -Waffen detonieren jetzt Hellbombs auf der Karte.
Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:
- Feste Unfälle im Zusammenhang mit Abbrüken von Missionen mit aktiven Raumstationseffekten der Demokratie, Hot-Joining-Missionen, schnellem Emotes, Bränden, Ende der Drop-In-Sequenzen, zurück zum Schiff, während sie beim Nachladen von Soft-Locking während des Drop-Ins, das Ändern von Rüstungsstücken, die Beendigung des Tutorials, während des Extraktions, unter schwerem Projektil, beim Stillen eines Spielers, die Tutorial und das Ändern von Textsprache, das SG-20-Stillen, die SG-20-Staltung, die SG-20-Staltung, die STEL-Sprache.
Soziale Probleme und Matchmaking
- Verbessertes Matchmaking, um Spieler aus nahe gelegenen Regionen besser zu verbinden und sie mit ähnlichen Schwierigkeitsgrad -Lobbys zu entsprechen.
- Es wurde das Chat -History -Löschen bei der Beseitigung und Rückkehr von Missionen behoben.
Waffen und Strategien
- Behandte Probleme mit Einlagen, Lichtbogenwaffen, E/AT-12-Panzerabwehr-Einlösten, Strategürmen, Wärmewaffen, Nahkampfwaffen, dem B-1-Versorgungspaket und der Munition des E/AT-12-Anti-Tank-Emplacements.
Frv
- Verstärkte FRVs, um katastrophale Explosionen durch kleinere Parkpannen zu verhindern.
- Verbesserte FRV -Kamera und reduzierte die Wahrscheinlichkeit, dass sie unter der Erde steckt.
- Reduzierte die Wahrscheinlichkeit, dass FRVs auf Dächer fallen gelassen wurden.
- Fixe FRV-Bewegungsschlüsselbindungen für nicht-pro-Wirtschaft-Tastaturen.
- Behandte Probleme mit Feinden, die zu weit gestartet wurden, wenn sie vom FRV getroffen wurden.
Höllendiver
- Behandelte Probleme mit Ragdolling in die FRV, klettern über zivile Autos, rutschten nach Ragdolling, steckten Animationen in flachem Wasser und fehlende Animationen für die Abholung von Proben.
Feinde
- Ein visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers behoben.
- Befassten sich mit feindlichen Reaktionen auf verpasste Schüsse von Projektilen oder Nahkampfangriffen.
Verschiedene Fixes
- Es wurden Audioprobleme für Kunden behoben, die auf den Gastgeber warten, Helldivers, die vorzeitig aus dem Hellpod verstoßen, die Zivilisten während der Notfall-Evakuierungsmissionen blockiert, Begegnungen mit lila Fragen, schwimmende Kopfprobleme mit der gehorsamen AC-2-Rüstung und einem Fehler verursachen irreführende Feedback für Schäden.
Bekannte Probleme
Obere Priorität:
- Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird.
- Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen ab.
- Ausgleichs- und Funktionsanpassungen für DSS.
- Pfadfindungen in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen.
- Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5.
Medium Priorität:
- Die Spieler können während der Extraktion an der Rampe von Pelican-1 stecken bleiben.
- Sprengstoff können Ragdoll im Gelände versteckt.
- Derzeit ausgestattete Umhänge werden auf der Registerkarte Armory nicht richtig angezeigt.
- Das Emote "This is Democracy" auf dem Schiff könnte Mithelldivers auf nicht autorisierte Weltraumräume schicken.
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Atem zeigt nicht, wenn sie aus Munition hinausgeht.
- Der Barraganks -Turm hat Rüstung 0 und keine Schwachstellen.
- Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Sky.
- Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen, wenn sie schneller abfeuern als die Drehzahlgrenze.